المؤلف: ProHoster

تطبيقات الكتب الإلكترونية على نظام التشغيل أندرويد. الجزء 4. الألعاب

في الجزء الرابع (قبل الأخير) اليوم من المقالة حول تطبيقات الكتب الإلكترونية على نظام التشغيل Android، سيتم مناقشة موضوع واحد فقط، ولكن واسع النطاق: الألعاب. ملخص موجز للأجزاء الثلاثة السابقة من المقالة، ناقش الجزء الأول بالتفصيل الأسباب التي جعلت من الضروري إجراء اختبارات مكثفة للتطبيقات لتحديد مدى ملاءمتها للتثبيت على أجهزة القراءة الإلكترونية، وكذلك […]

أندرويد 10

في 3 سبتمبر، نشر فريق تطوير نظام التشغيل للأجهزة المحمولة أندرويد الكود المصدري للإصدار 10. الجديد في هذا الإصدار: دعم تغيير حجم العرض في التطبيقات للأجهزة ذات الشاشة القابلة للطي عند توسيعها أو طيها. دعم شبكات 5G وتوسيع واجهة برمجة التطبيقات المقابلة. ميزة Live Caption التي تحول الكلام إلى نص في أي تطبيق. خصوصاً […]

يجعلني أفكر

التصميم المعقد حتى وقت قريب، كانت الأشياء اليومية تتشكل وفقًا لتقنياتها. كان تصميم الهاتف في الأساس عبارة عن جسم حول آلية. كانت مهمة المصممين هي جعل التكنولوجيا جميلة. وكان على المهندسين تحديد واجهات هذه الكائنات. كان اهتمامهم الرئيسي هو وظيفة الآلة، وليس سهولة استخدامها. نحن - "المستخدمون" - كان علينا أن نفهم كيف أن هذه […]

الذهاب شنومكس

تم إصدار لغة البرمجة Go 1.13، والابتكارات الرئيسية تدعم لغة Go الآن مجموعة أكثر توحيدًا وحداثة من البادئات الحرفية الرقمية، بما في ذلك الأحرف الثنائية والثمانية والست عشرية والتخيلية المتوافقة مع Android 10، ويتم تمكين دعم TLS 1.3 افتراضيًا في حزمة التشفير/tls دعم خطأ التفاف Unicode 11.0 متوفر الآن من حزمة Go Unicode وهذا هو الأحدث […]

Distri عبارة عن مجموعة توزيع لاختبار تقنيات إدارة الحزم السريعة

مايكل ستابيلبيرج، مؤلف مدير نوافذ الفسيفساء i3wm ومطور دبيان النشط السابق (يحتفظ بحوالي 170 حزمة)، يعمل على تطوير توزيعة تجريبية ومدير حزم يحمل نفس الاسم. يتم وضع المشروع كاستكشاف للطرق الممكنة لزيادة أداء أنظمة إدارة الحزم ويجسد بعض الأفكار الجديدة لبناء التوزيعات. تتم كتابة كود مدير الحزم بلغة Go ويتم توزيعه تحت […]

إصدار Firefox 69

تم إصدار متصفح الويب Firefox 69، بالإضافة إلى النسخة المحمولة من Firefox 68.1 لمنصة Android. بالإضافة إلى ذلك، تم إنشاء تحديثات لفرعي الدعم طويل المدى 60.9.0 و68.1.0 (لن يتم تحديث فرع ESR 60.x بعد الآن؛ يوصى بالانتقال إلى الفرع 68.x). وفي المستقبل القريب، سيدخل فرع Firefox 70 في مرحلة الاختبار التجريبي، ومن المقرر إصداره في 22 أكتوبر. الابتكارات الرئيسية: […]

إطلاق منصة أندرويد 10 للجوال

نشرت Google إصدار منصة الهاتف المحمول المفتوحة Android 10. ويتم نشر النصوص المصدر المرتبطة بالإصدار الجديد في مستودع Git الخاص بالمشروع (فرع android-10.0.0_r1). لقد تم بالفعل إعداد تحديثات البرامج الثابتة لأجهزة سلسلة Pixel الثمانية، بما في ذلك طراز Pixel الأول. تم أيضًا إنشاء مجموعات Universal GSI (صور النظام العامة)، وهي مناسبة لمختلف الأجهزة المستندة إلى بنيات ARM8 وx64_86. […]

أصدرت شركة Bandai Namco عرضًا تجريبيًا للعبة Code Vein على وحدات التحكم

أصدرت شركة Bandai Namco Entertainment عرضًا تجريبيًا للعبة تمثيل الأدوار القادمة Code Vein لأجهزة PlayStation 4 وXbox One. بعد تنزيله، سيتمكن اللاعبون من إنشاء بطلهم الخاص، وكذلك تخصيص المعدات والمهارات؛ انتقل إلى الجزء التمهيدي من اللعبة وانغمس في المرحلة الأولى من "الأعماق" - وهي زنزانة خطيرة ستكون اختبارًا حقيقيًا لشجاعة أي متمرد. وبهذه المناسبة قدم […]

خدمة الاشتراك في الألعاب Uplay+ من Ubisoft متاحة الآن

أعلنت شركة Ubisoft اليوم أن خدمة الاشتراك في ألعاب الفيديو Uplay+ أصبحت الآن متاحة رسميًا لأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows مقابل 999 روبل روسي شهريًا. للاحتفال بالإطلاق، تقدم الشركة للجميع فترة تجريبية مجانية، والتي ستستمر من 3 إلى 30 سبتمبر وستمنح المستخدمين وصولاً غير محدود إلى أكثر من مائة لعبة، بما في ذلك جميع المحتويات القابلة للتنزيل (DLC) المتاحة لهم.

الجدول الزمني الدقيق لبدء الفوضى المجرية في Borderlands 3 على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم

Borderlands 13 تصدر في 3 سبتمبر على PlayStation 4 وXbox One والكمبيوتر الشخصي. قرر الناشر أن يعلن مسبقًا عن الساعة التي سيفتح فيها الطريق إلى باندورا والكواكب الأخرى أمام سكان مختلف البلدان. بالنسبة لأولئك الذين يخططون للعب على وحدة التحكم، سيكون من السهل التنقل: يمكنك أن تكون من بين أول من يذهب للبحث عن الخزائن في منتصف الليل بالضبط في أي […]

قام أحد محبي World of Warcraft بإعادة إنشاء Stormwind على Unreal Engine 4

قام أحد مشجعي World of Warcraft تحت الاسم المستعار Daniel L بإعادة إنشاء مدينة Stormwind باستخدام Unreal Engine 4. ونشر مقطع فيديو يوضح الموقع المحدث على قناته على YouTube. أدى استخدام UE4 إلى جعل اللعبة أكثر واقعية من الناحية المرئية من إصدار Blizzard. تلقت أنسجة المباني والأشياء المحيطة الأخرى المزيد من التفاصيل الرسومية. بالإضافة إلى ذلك، أصدر المتحمس مقطع فيديو حول [...]

يقترح خبراء سكولكوفو استخدام البيانات الضخمة للتنظيم الرقمي

وفقًا لمصادر عبر الإنترنت، يقترح خبراء سكولكوفو استخدام البيانات الضخمة لتعديل التشريعات، وإدخال تنظيم "البصمة الرقمية" للمواطنين والتحكم في أجهزة إنترنت الأشياء (IoT). تم توضيح اقتراح تحليل كميات كبيرة من البيانات لإجراء تعديلات على التشريع الحالي في "مفهوم التنظيم الشامل للعلاقات الناشئة فيما يتعلق بتنمية الاقتصاد الرقمي". تم تطوير هذه الوثيقة […]