إصدار مكتبة الوسائط المتعددة SDL 2.28.0. التحول إلى تطوير SDL 3.0
بعد سبعة أشهر من التطوير ، تم نشر إصدار مكتبة SDL 2.28.0 (Simple DirectMedia Layer) ، والتي تهدف إلى تبسيط كتابة الألعاب وتطبيقات الوسائط المتعددة. توفر مكتبة SDL تسهيلات مثل إخراج الرسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد المُسرعة بالأجهزة ، ومعالجة المدخلات ، وتشغيل الصوت ، والإخراج ثلاثي الأبعاد عبر OpenGL / OpenGL ES / Vulkan ، والعديد من العمليات الأخرى ذات الصلة. المكتبة مكتوبة بلغة C ويتم توزيعها بموجب ترخيص Zlib. [...]