المؤلف: ProHoster

تم استغلال الثغرة الأمنية في FreeBSD عبر جهاز USB ضار

قام FreeBSD بإصلاح ثغرة أمنية في حزمة USB (CVE-2020-7456)، والتي تسمح بتنفيذ التعليمات البرمجية على مستوى kernel أو في مساحة المستخدم عند توصيل جهاز USB ضار بالنظام. يمكن لواصفات جهاز USB HID (جهاز الواجهة البشرية) وضع واسترجاع الحالة الحالية، مما يسمح بتجميع أوصاف العناصر في مجموعات متعددة المستويات. يدعم FreeBSD ما يصل إلى 4 مستويات من الاستخراج. إذا لم يكن المستوى [...]

يوبورتس 16.04 OTA-12

نشر فريق UBports تحديثًا لنظام تشغيل الهاتف المحمول الخاص به - UBports 16.04 OTA-12. Ubuntu Touch هو نظام تشغيل الهاتف المحمول الخاص بـ UBports للخصوصية والحرية. يتوفر UBports OTA-12 على الفور للعديد من أجهزة Ubuntu Touch المدعومة. ما هو الجديد: الميزة الرئيسية لهذا الإصدار الجديد هي استيراد أحدث التغييرات Canonical إلى Unity 8. بدأ هذا الانتقال في أبريل 2019 و […]

تضيف Microsoft دعم GPU إلى WSL لتطبيقات Linux GUI

اتخذت Microsoft الخطوة العملاقة التالية نحو دعم Linux في نظام التشغيل Windows 10. بالإضافة إلى إضافة نواة Linux كاملة إلى الإصدار 2 من WSL، فقد أضافت القدرة على تشغيل تطبيقات واجهة المستخدم الرسومية مع تسريع GPU. في السابق، تم استخدام خادم X تابع لجهة خارجية، لكن سرعته تسببت في شكاوى من المستخدمين. حاليًا، وفقًا لمصادر مطلعة، يتم اختبار التقنية الجديدة، ومظهرها في نظام التشغيل Windows 10 […]

مشكلة مع شهادات الجذر القديمة. التالي هو Let's Encrypt وأجهزة التلفاز الذكية

لكي يقوم المتصفح بمصادقة موقع ويب، فإنه يقدم نفسه بسلسلة شهادات صالحة. يتم عرض سلسلة نموذجية أعلاه، وقد يكون هناك أكثر من شهادة وسيطة. الحد الأدنى لعدد الشهادات في سلسلة صالحة هو ثلاث. الشهادة الجذرية هي قلب المرجع المصدق. فهو مدمج فعليًا في نظام التشغيل أو المتصفح لديك، وهو موجود فعليًا على جهازك. لا يمكنك تغييره من [...]

10 أخطاء Kubernetes الشائعة

ملحوظة ترجمة: مؤلفو هذا المقال هم مهندسون من شركة تشيكية صغيرة. لقد تمكنوا من تجميع قائمة رائعة من المشاكل والمفاهيم الخاطئة [المبتذلة في بعض الأحيان، ولكنها لا تزال] ملحة للغاية فيما يتعلق بتشغيل مجموعات Kubernetes. على مدار سنوات استخدام Kubernetes، عملنا مع عدد كبير من المجموعات (سواء المُدارة أو غير المُدارة - على GCP وAWS وAzure). […]

بنية الذاكرة لخدمات الويب: أساسيات ومبادئ التكنولوجيا

In-Memory عبارة عن مجموعة من المفاهيم لتخزين البيانات عندما يتم تخزينها في ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) الخاصة بالتطبيق، ويتم استخدام القرص للنسخ الاحتياطي. في الأساليب الكلاسيكية، يتم تخزين البيانات على القرص ويتم تخزين الذاكرة في ذاكرة التخزين المؤقت. على سبيل المثال، يطلب تطبيق ويب ذو واجهة خلفية لمعالجة البيانات تخزينها: فهو يستقبلها، ويحولها، ويتم نقل الكثير من البيانات عبر الشبكة. في الذاكرة الداخلية، يتم إرسال الحسابات إلى البيانات — في […]

"الموت مجرد البداية": الإعلان عن لعبة الرعب الواقع الافتراضي Wraith: The Oblivion - الآخرة في عالم "عالم الظلام"

أعلن استوديو Fast Travel Games وناشر Paradox Interactive عن تطوير لعبة الرعب Wraith: The Oblivion - Afterlife. ستكون أول لعبة واقع افتراضي تدور أحداثها في عالم World of Darkness، وستكون بمثابة الأساس لـ Vampire: The Masquerade، بالإضافة إلى أول لعبة فيديو مقتبسة من لعبة لوحة قصة الأشباح Wraith: The Oblivion. في Wraith: The Oblivion - Afterlife، سيكشف اللاعبون أسرار قصر باركلي المعاصر […]

إلى Outsiders س: اكتشف المستخدمون أن عناصر القائمة المسؤولة عن دخول اللعبة مفقودة في Mount & Blade II: Bannerlord

تم إصدار Mount & Blade II: Bannerlord في 30 أبريل عبر Steam Early Access. جذبت اللعبة على الفور جمهورًا كبيرًا، على الرغم من أنها كانت مليئة بالأخطاء. قام مطورو TaleWorlds Entertainment بإصلاح المشكلات بسرعة، ولكن حتى الآن، بعد شهرين من الإصدار، لا يزال المستخدمون يواجهون الأخطاء. يبدو أحدهما مضحكًا للغاية: تختفي عناصر "متابعة اللعبة" و"الحملة" من قائمة Bannerlord.

التسرب: سيتم إصدار Chivalry 2 أيضًا على PS5 و Xbox Series X مع تقاطع بين جميع المنصات المستهدفة

نشر الناشر Deep Silver وTorn Banner Studios قبل الأوان مقطعًا دعائيًا جديدًا للعبة الحركة عبر الإنترنت التي تعود للقرون الوسطى Chivalry 2. تم إخفاء الفيديو على الفور، لكن المعلومات منه تسربت بالفعل إلى الإنترنت. لا يزال الصحفيون من بوابة Twinfinite قادرين على مشاهدة الفيديو وقد شاركوا الآن ملاحظاتهم. بالإضافة إلى الكمبيوتر الشخصي، سيتم إصدار اللعبة على وحدات التحكم – دعم PS4 و PS5 و Xbox One و […]

الفيديو: أظهر المشغل كيف يتم تحويل TES V: Skyrim إذا قمت بتثبيت ما يقرب من 400 تعديل

بالنسبة لعدد التعديلات التي أجراها المعجبون، لا توجد لعبة أخرى تضاهي لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim. في ما يقرب من تسع سنوات منذ إصدارها، أنشأ المستخدمون عشرات الآلاف من الإبداعات التي يمكنها تحويل مشروع Bethesda Game Studios بالكامل. وقد تم توضيح ذلك بوضوح مؤخرًا بواسطة مستخدم منتدى Reddit المسمى 955StarPooper. لقد أظهر كيف سيتغير TES V: Skyrim، […]

ستستمر لعبة The Last of Us Part II ما بين 25 إلى 30 ساعة، لكن اللعبة قد تكون أطول

لقد وصفت Naughty Dog مرارًا وتكرارًا لعبة The Last of Us Part II بأنها "اللعبة الأكثر طموحًا حتى الآن". من حيث الطول، فإن التكملة ستتجاوز بالتأكيد النسخة الأصلية، ولكن كما اتضح فيما بعد، كان من الممكن أن يصبح الجزء الثاني أطول. مقال في GQ، تحدث فيه نائب رئيس Naughty Dog، نيل دروكمان، عن مشروعه التالي، يقدم معلومات حول المدة التي سيستغرقها […]

سيظهر مختبر جديد للذكاء الاصطناعي في روسيا

أعلن معهد موسكو للفيزياء والتكنولوجيا (MIPT) وروسيلخوزبانك عن عزمهما إنشاء مختبر جديد في روسيا، حيث سيقوم المتخصصون بتنفيذ مشاريع مختلفة في مجال الذكاء الاصطناعي (AI). وسيقوم الهيكل الجديد، على وجه الخصوص، بإجراء البحوث في مجال تحليل ومعالجة البيانات الضخمة. سيكون أحد مجالات العمل عبارة عن مجموعة أدوات للإشراف المسبق التلقائي على المعلومات النصية والصور باستخدام […]