خدمات 5G والألعاب السحابية – اختبار كيفية عملها في موسكو

خدمات 5G والألعاب السحابية – اختبار كيفية عملها في موسكو

وفي عام 2020، من المرجح أن تهيمن شبكات الجيل الخامس على صناعة الاتصالات المتنقلة بأكملها. وفي عام 2019، بدأ موردو الإلكترونيات بتزويد السوق بوحدات اتصالات 5G والأجهزة التي تعمل فيها هذه الوحدات بالفعل. بالإضافة إلى ذلك، يتم نشر شبكات 5G تدريجياً في عدد من البلدان، بما في ذلك الولايات المتحدة وروسيا والصين وأوروبا.

ستوفر التقنيات الجديدة جولة جديدة من التطور في صناعة الترفيه. بادئ ذي بدء، هذه هي الألعاب. على مدار الأشهر الستة الماضية، صادفت العديد من المقالات، المحلية والأجنبية، التي ذكرت أن 5G ستسمح للاعبين بالوصول إلى محتوى الألعاب في أي مكان وفي كل مكان، على أي منصة، وذلك بفضل الألعاب السحابية. أردت التحقق من كيفية عمله اليوم.

بضع كلمات قبل بدء الاختبار

أود أن أشير إلى أن تقنيات الاتصال كان لها تأثير قوي جدًا على صناعة الألعاب. على مدى العامين الماضيين، نجحت شبكات الجيل الرابع في ذلك. أعطى الإنترنت عبر الهاتف المحمول عالي السرعة قوة دافعة لتطوير الألعاب المحمولة. وفقا للخبراء، في غضون عامين، سيتجاوز حجم هذا السوق 100 مليار دولار.

يمتلك العديد من بائعي الأجهزة المحمولة هاتفًا ذكيًا قويًا أو أي جهاز محمول آخر يسمح لهم بممارسة الألعاب التي لم يكن بمقدور كل كمبيوتر مكتبي أو كمبيوتر محمول التعامل معها قبل بضع سنوات. تتميز ASUS بشكل خاص هنا بالطبع بخط ROG الخاص بها. تم وضع هذا الهاتف الذكي خصيصًا كجهاز ألعاب. ومن الواضح أنه سيكون هناك المزيد من هذه الأجهزة في المستقبل.

حسنًا، تعمل خدمات الألعاب السحابية على إزالة ربط الألعاب بمنصات معينة (كوجيما نفسه يعتقد ذلك) - يمكنك اللعب في أي وقت وفي أي مكان إذا كانت لديك الرغبة. ويتوقع الخبراء حدوث تحسن تدريجي في جودة ألعاب الهاتف المحمول، وزيادة في عدد الخدمات التي تقدم الألعاب في كل مكان، بالإضافة إلى زيادة شعبية الأجهزة المحمولة بين اللاعبين.

من الأقوال إلى الأفعال

بشكل عام، الخبراء هم خبراء، لكنني أردت التحقق من كيفية عمل كل هذا في الممارسة العملية الآن. ليس من السهل القيام بذلك، لأن 5G في روسيا تعمل فقط في عدد محدود من المواقع. مشكلة أخرى هي عدم وجود الأدوات التي تدعم شبكات الجيل الخامس.

وبعد البحث على الإنترنت، تمكنا من معرفة أن تقنية 5G تعمل في موسكو، كما هو الحال في سكولكوفو، بالإضافة إلى أن Tele 2 وEricsson أطلقتا 5G في وضع الاختبار على تفرسكايا، في النطاق 28 جيجا هرتز. تعمل شبكة الجيل الخامس من محطة مترو Okhotny Ryad إلى Mayakovskaya. تم إطلاق منطقة اختبار أخرى بواسطة MTC وHuawei، وهي تعمل على أراضي VDNH.

ما الذي تحتاجه للتحقق من وظائف خدمات الألعاب السحابية عند الاتصال بشبكة خلوية؟ هذا صحيح، جهاز حديث يدعم 5G وحساب في خدمة سحابية. والثاني متاح (هناك عدة حسابات في خدمات مختلفة في وقت واحد)، ولكن الأول ليس كذلك. على حد علمي، يعمل هاتف Samsung Galaxy 5 الآن مع شبكة 10G، لكن لدي جهاز iPhone ولا أحد يعرف هذا الجهاز.

ولكن اتضح أنه يوجد في نفس Tverskaya صالون Tele2، حيث تم تثبيت جهازي كمبيوتر محمول متصلين بـ 5G و 4G، وحسابات نشطة لخدمة PlayKey السحابية (للأسف، لا توجد خدمات أخرى، بالإضافة إلى ذلك، بالنظر إلى المستقبل، أنا سيقول ذلك قم بتسجيل الدخول إلى حساباتك ولم يُسمح لنا بالوصول إلى LoudPlay أو GFN - فقط المسؤول لديه حق الوصول إلى برنامج الكمبيوتر المحمول).

بشكل عام، تقرر الذهاب إلى هذا الصالون واختبار ما هو موجود على الأقل، من أجل التحقق شخصيًا من كيفية عمل خدمة الألعاب مع 4G و5G.

تجريب

لا يمكن تسمية هذا الاختبار بالموضوعي الفائق للأسباب التالية:

  • لا تتوفر سوى خدمة ألعاب سحابية واحدة فقط؛
  • تتوفر لعبة واحدة فقط - Assassin's Creed؛
  • لا يمكنك تغيير أي شيء على أجهزة الألعاب، مما يعني أنه لا يمكنك التسجيل من الشاشة. يعد الفيديو الخاص بإجراء الاختبار هو الأبسط - لقد قمنا بتصوير شاشة تلفزيون مع أجهزة كمبيوتر محمولة متصلة بها باستخدام هاتف ذكي. نعم، إنه أمر أخرق، لكنه على الأقل شيء ما.

خدمات 5G والألعاب السحابية – اختبار كيفية عملها في موسكو

فارق بسيط آخر هو أن أجهزة الكمبيوتر المحمولة المثبتة في المقصورة لا تحتوي على وحدات اتصال لاسلكية مدمجة. وهي متصلة بمودم 4G و5G، والتي تعمل بالفعل مباشرة مع شبكات الهاتف المحمول.

خدمات 5G والألعاب السحابية – اختبار كيفية عملها في موسكو

الوضع في الصالون. يوجد جهازي كمبيوتر محمول، كل منهما متصل بمودم - أحدهما 4G والثاني 5G. يتم توصيل أجهزة الكمبيوتر المحمولة بالتلفزيون حتى يمكن تقييم جودة الصورة.

في البداية، قررنا إطلاق SpeedTest.net على هاتف محمول يدعم تقنية 5G من الصالون.

خدمات 5G والألعاب السحابية – اختبار كيفية عملها في موسكو

كل شيء على ما يرام عند التنزيل - عرض قناة الاتصال يزيد عن 1 جيجابت/ثانية. لكن الناتج أسوأ بكثير - حوالي 12 ميجابت/ثانية.


حسنًا، لقد قمنا بفحص الألعاب نفسها.

شبكة XNUMXG


انطباع: بالسرعة القصوى يكون القرار ممتازًا. تستطيع أن ترى الريح تلعب مع بدة الحصان. في المشاهد الديناميكية بشكل خاص، يكون الانخفاض في معدل الإطارات في الثانية مرئيًا، ولكن لا تزال هذه اللحظات لا تتداخل مع اللعب. إما أنه لا يوجد أي تأخير على الإطلاق، أو أن هناك، ولكن الحد الأدنى. تكون حركات الشخصية سلسة حتى عندما يتباطأ الوقت. حاول الموت ثم تحميل الحفظ الأخير. لقد نجح كل شيء بضجة كبيرة - التنزيل هو نفسه تقريبًا من جهاز الكمبيوتر.





المطر مرئي، وحركات الشخصية سلسة، وكل التفاصيل مرئية.
الحكم: يمكنك اللعب بدون أي مشاكل الآن. في الوقت نفسه، لا تزال قناة الاتصال 5G على تفرسكايا غير واسعة قدر الإمكان - عندما يتم نشر شبكة الجيل الخامس الكاملة في موسكو من قبل المشغلين الأربعة الكبار، فمن المرجح أن تختفي حتى تلك المشاكل البسيطة الملحوظة الآن .

شبكة الجيل الرابع



انطباع: لقد جربنا 4G بأقصى سرعة. كان الفرق ملحوظًا بالفعل على شاشة التحميل - بدأ الضوء في "التجميد". تبين أن اللعبة نفسها، بعد التحميل، هي مجرد جنة بكسل - بمعنى أن البكسلات ضخمة في لحظة الحركة. الصورة الثابتة، إذا لم تفعل شيئا، ممتازة. ولكن بمجرد ظهور جسم متحرك - على سبيل المثال، يطير الطائر، كل شيء ينهار. في الوقت نفسه، يكون وقت الاستجابة ضئيلًا، تقريبًا كما هو الحال في حالة 5G.


تبدو تأثيرات الإضاءة متوسطة جدًا. بمجرد أن تبدأ الشخصية في التحرك، هناك ببساطة ترهل على جميع الجبهات، وتشوه البكسل الصورة بشكل كبير، لدرجة أنه حتى التفاصيل الكبيرة للكائن غير مرئية.

إنه أفضل قليلاً في الإعدادات المتوسطة، لكن المشاكل لا تزال مرئية بالعين المجردة.

الحكم: إما أن تغطية 4G في هذا المكان ليست جيدة جدًا، أو شيء آخر، ولكن يكاد يكون من المستحيل اللعب أثناء الاتصال بخدمة سحابية عبر شبكة الجيل الرابع. على الأقل في تفرسكايا.

كاستنتاج

وهنا سأقول أن المقال عبارة عن وصف لأول تجربة للتفاعل مع 5G، وكان من المثير للاهتمام “لمس” شبكات الجيل الخامس من خلال الألعاب السحابية. يمكنني الذهاب إلى الصالون وتجريب كل شيء والاحتفاظ به لنفسي، ولكن لا يزال يبدو أنه ليس مثيرًا للاهتمام بالنسبة لي فقط. يمكن أن تكون "المعلومات المباشرة" ذات قيمة دائمًا لشخص آخر غيرك.

أما بالنسبة لشبكات الجيل الخامس، فإن التكنولوجيا، رغم أنها لا تعمل بكامل طاقتها، كانت مثيرة للإعجاب. أصبح من الواضح أن الألعاب السحابية عبر قناة اتصال متنقلة بمثل هذا النطاق الترددي قادرة على تحقيق الكثير. يمكننا أن نتفق مع الخبراء ونفس كوجيما - شبكات الجيل الخامس ستعطي دفعة قوية لألعاب الهاتف المحمول. بادئ ذي بدء، هذه هي خدمات الألعاب السحابية - باستخدام نفس مودم 5G، يمكنك لعب لعبتك المفضلة في أي مكان تتوفر فيه التغطية.

أما أين سيكون، فهو سؤال آخر، لأن نشر البنية التحتية لـ 5G عملية بطيئة للغاية. ولكن في غضون 3-5 سنوات، يمكننا أن نأمل أن يغطي المشغلون مناطق واسعة من البلاد بشبكات الجيل الخامس، وسوف يتكيف مقدمو محتوى الألعاب بسرعة ويبدأون في إسعادنا بألعاب جديدة عالية الجودة.

المصدر: www.habr.com

إضافة تعليق