سوف يتحول الاستوديو البولندي Bloober Team، المعروف بـ Observer وجزئين من Layers of Fear، إلى تطوير مشاريع ذات ميزانية عالية. جاء ذلك في البيان الصحفي الذي أشار إليه المصدر
يخطط الاستوديو لتطوير مشروعين AAA في وقت واحد. ستتجاوز ميزانية هذه الألعاب تكلفة إنشاء الألعاب السابقة، وسيستغرق الإنتاج وقتًا أطول. يخطط فريق Bloober لإطلاق مشروع واحد من هذا النوع كل سنة ونصف إلى سنتين. سيتم بيعها بسعر ممتاز، مع وصف المبيعات المتوقعة بأنها "ملايين" النسخ.
ستوفر جميع الألعاب الجديدة منظور الشخص الثالث، بدلاً من منظور الشخص الأول، كما اعتاد عليه المعجبون. لا يخطط المؤلفون للتخلي عن الرعب، لكنهم يريدون الآن إيلاء المزيد من الاهتمام للعمل، في الوقت نفسه لا ينسون "الجوانب النفسية". تقرر إجراء مثل هذه التغييرات بعد تحليل وضع السوق والتعليقات على الألعاب السابقة. يعد المطورون أيضًا بتقديم عرض سينمائي أكثر وطريقة لعب متنوعة تسمح بتكرار اللعب.
حاليًا، يعمل في الاستوديو حوالي 110 موظفًا. لا ترفض الإدارة إنشاء ألعاب صغيرة، ولكن سيتم نقل تطويرها إلى فرق خارجية. سيصدر فريق Bloober هذا العام
من المعروف أنه تم بالفعل إنفاق عدة ملايين من الزلوتي البولندي على إنشاء Medium، لكن التكاليف ستزداد (تكلف Blair Witch 10 ملايين زلوتي بولندي - أي حوالي 2,6 مليون دولار). يريد فريق Bloober إطلاق اللعبة بمفردها، دون مساعدة الناشر. وهي تستخدم حاليًا أموالها الخاصة، ولكنها تأمل في جذب مستثمرين جدد في المستقبل. وبالإضافة إلى ذلك، أعلنت الإدارة عن نيتها نقل الأسهم إلى السوق الرئيسية لبورصة وارسو من المنصة البديلة NewConnect، التي تم تسجيلها عليها في عام 2011.
تأسس فريق Bloober في كراكوف عام 2008. اشتهر الفريق بفيلم الرعب Layers of Fear، الذي صدر عام 2016 على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم، وفي عام 2018 على Nintendo Switch. اللعبة التالية، فيلم Cyberpunk المثير Observer، والتي ظهرت على نفس المنصات في عام 2017، تم استقبالها أيضًا بحرارة (في وقت لاحق تم نقلها أيضًا إلى Nintendo Switch). تم الإصدار في مايو 2019
أحدث لعبة رعب في الاستوديو
المصدر: 3dnews.ru