خطط Bloober Team الكبيرة: سيقوم مؤلفو Observer و Layers of Fear بإنشاء ألعاب بميزانية كبيرة

سوف يتحول الاستوديو البولندي Bloober Team، المعروف بـ Observer وجزئين من Layers of Fear، إلى تطوير مشاريع ذات ميزانية عالية. جاء ذلك في البيان الصحفي الذي أشار إليه المصدر Bankier.pl.

خطط Bloober Team الكبيرة: سيقوم مؤلفو Observer و Layers of Fear بإنشاء ألعاب بميزانية كبيرة

يخطط الاستوديو لتطوير مشروعين AAA في وقت واحد. ستتجاوز ميزانية هذه الألعاب تكلفة إنشاء الألعاب السابقة، وسيستغرق الإنتاج وقتًا أطول. يخطط فريق Bloober لإطلاق مشروع واحد من هذا النوع كل سنة ونصف إلى سنتين. سيتم بيعها بسعر ممتاز، مع وصف المبيعات المتوقعة بأنها "ملايين" النسخ.

ستوفر جميع الألعاب الجديدة منظور الشخص الثالث، بدلاً من منظور الشخص الأول، كما اعتاد عليه المعجبون. لا يخطط المؤلفون للتخلي عن الرعب، لكنهم يريدون الآن إيلاء المزيد من الاهتمام للعمل، في الوقت نفسه لا ينسون "الجوانب النفسية". تقرر إجراء مثل هذه التغييرات بعد تحليل وضع السوق والتعليقات على الألعاب السابقة. يعد المطورون أيضًا بتقديم عرض سينمائي أكثر وطريقة لعب متنوعة تسمح بتكرار اللعب.

حاليًا، يعمل في الاستوديو حوالي 110 موظفًا. لا ترفض الإدارة إنشاء ألعاب صغيرة، ولكن سيتم نقل تطويرها إلى فرق خارجية. سيصدر فريق Bloober هذا العام لعبة غامضة لوحدات تحكم الجيل الجديد، بعنوان مؤقتًا متوسط، ومشروع جديد في عالم المراقب. من المحتمل أن يكون الإعلان التشويقي الذي نشره المطورون مرتبطًا باللعبة الثانية في نهاية يناير. على ما يبدو، يطلق عليه الأسود (ربما يكون هذا أيضًا خيارًا عمليًا) وسيتم إصداره في وقت لاحق عن المتوسط. بالإضافة إلى ذلك، يعد الاستوديو بإجراء بعض المفاجآت في عام 2020. 

خطط Bloober Team الكبيرة: سيقوم مؤلفو Observer و Layers of Fear بإنشاء ألعاب بميزانية كبيرة

من المعروف أنه تم بالفعل إنفاق عدة ملايين من الزلوتي البولندي على إنشاء Medium، لكن التكاليف ستزداد (تكلف Blair Witch 10 ملايين زلوتي بولندي - أي حوالي 2,6 مليون دولار). يريد فريق Bloober إطلاق اللعبة بمفردها، دون مساعدة الناشر. وهي تستخدم حاليًا أموالها الخاصة، ولكنها تأمل في جذب مستثمرين جدد في المستقبل. وبالإضافة إلى ذلك، أعلنت الإدارة عن نيتها نقل الأسهم إلى السوق الرئيسية لبورصة وارسو من المنصة البديلة NewConnect، التي تم تسجيلها عليها في عام 2011.

تأسس فريق Bloober في كراكوف عام 2008. اشتهر الفريق بفيلم الرعب Layers of Fear، الذي صدر عام 2016 على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم، وفي عام 2018 على Nintendo Switch. اللعبة التالية، فيلم Cyberpunk المثير Observer، والتي ظهرت على نفس المنصات في عام 2017، تم استقبالها أيضًا بحرارة (في وقت لاحق تم نقلها أيضًا إلى Nintendo Switch). تم الإصدار في مايو 2019 طبقات الخوف 2الذي نقل المشهد من قصر فنان مجنون إلى مشهد هوليوود في الثلاثينيات والخمسينيات من القرن الماضي. تلقت اللعبة آراء متباينة: اشتكى العديد من النقاد من طريقة اللعب المملة والرتيبة، لكنهم في الوقت نفسه أشادوا بالمؤلفين على القرارات الفنية والجو والمرافقة الموسيقية.

خطط Bloober Team الكبيرة: سيقوم مؤلفو Observer و Layers of Fear بإنشاء ألعاب بميزانية كبيرة

أحدث لعبة رعب في الاستوديو ساحرة بليركما استقبلها الصحفيون واللاعبون بشكل غامض (التقييم على ميتاكريتيك - 65-69 من أصل 100 نقطة). ومع ذلك، فقد أحبها مراجعنا دينيس شينيكوف أكثر بقليل من Layers of Fear 2. "تبين أن العمل الجديد في الاستوديو قاتم بشكل مذهل مرة أخرى - فأنت تريد إيقاف تشغيل اللعبة في نفس الوقت والمتابعة أكثر." написал هو. - من المؤسف أن طريقة اللعب قد تم تقليصها مرة أخرى إلى الألغاز الأولية والجمع، على الرغم من وجود متطلبات أساسية في هذا الصدد للمزيد. ولكن هذه المرة، بدلاً من مجموعة من الاستعارات الجميلة، تتكشف أمامنا قصة شمولية وذات معنى.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق