1000 إطار في الثانية، والتحقق من المستقبل وقابلية التوسع: برنامج id يشيد بمحرك DOOM Eternal

تحدث بيلي كان، كبير مبرمجي محرك DOOM Eternal، في مقابلة مع IGN حول كيفية قيام id Software بتكييف التكنولوجيا الموجودة في قلب لعبة إطلاق النار المرتقبة مع الأجهزة الحديثة والمستقبلية.

1000 إطار في الثانية، والتحقق من المستقبل وقابلية التوسع: برنامج id يشيد بمحرك DOOM Eternal

وفقا لخان، مع قوة الكمبيوتر المناسبة DOOM (id Tech 6) من طراز 2016 كان من الممكن رفع تردد التشغيل "فقط" حتى 250 إطارًا في الثانية، بينما يتيح لك محرك DOOM Eternal (id Tech 7) تحقيق 1000 إطارًا في الثانية.

"لا يوجد حقًا حد أعلى [لـ id Tech 7]. في تكويننا، الذي تم تجميعه للاختبار فقط، كانت بعض المشاهد تعمل بمعدل 400 إطارًا في الثانية.

من بين أمور أخرى، في id Tech 7، قام المطورون بتحسين نظام الجسيمات (وعد Kahn بـ "انفجارات أكبر") وتحسين وحدة المعالجة المركزية. ستتكيف اللعبة مع الأجهزة الموجودة - "من القديم جدًا إلى الأحدث ولم يتم إصداره بعد."

تسهل قابلية التوسع هذه على id Software تكييف DOOM Eternal مع منصات مختلفة. على سبيل المثال، بالنسبة لـ Nintendo Switch: إصدار وحدة التحكم المختلطة بالفعل "مذهل".

"في الجيل القادم من وحدات التحكم، سيعمل id Tech 7 بشكل جيد للغاية. لدينا خطط من شأنها أن ترضي اللاعبين وتثير إعجابهم، لكنني لن أكشف عن أوراقنا في وقت مبكر، لذا ترقبوا الأخبار”.

ستصدر DOOM Eternal في 20 مارس على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وXbox One والخدمة السحابية Google Stadia، وستظهر على Nintendo Switch لاحقًا. في وقت سابق حول التحسينات على محرك اللعبة وقال بالفعل منتجها التنفيذي هو مارتي ستراتون.

بالإضافة إلى ذلك، أقامت Bethesda في مهرجان PAX East 2020 حدثاً آخر لـ Bethesda Game Days، عرضت خلاله حوالي ساعة من اللعب من وضع Battlemode من لعبة DOOM Eternal.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق