يوم الجمعة أدوبي
للمضي قدمًا، تعتزم Adobe استخدام Medium لإنشاء مجموعة من أدوات الواقع الافتراضي والرسومات ثلاثية الأبعاد للمبدعين والمهنيين. ستكمل الأداة الجديدة مجموعات الرسم الواقع الافتراضي الغامرة من Adobe، بما في ذلك Photoshop وDimension وAfter Effects وSubstance وAero. علاوة على ذلك، في Adobe، سيعمل فريق Allegorithmic Substance السابق وفريق Oculus Medium الجديد معًا على الجيل التالي من أدوات Adobe 3D، مما يعد بأدوات نمذجة ورسم ثلاثية الأبعاد سهلة الاستخدام ومتقدمة في بيئة تطوير غامرة.
بالمناسبة، استحوذت Adobe على مجموعة أدوات Substance وشركة Allegorithmic مؤخرًا نسبيًا - في يناير من هذا العام. انضم Sebastien Deguy الرئيس Allegorithmic إلى Adobe بصفته نائب رئيس الشركة الجديد لقسم 3D وImmersive، وسيشرف في الواقع أيضًا على التطوير الإضافي للأدوات المتوسطة.
المصدر: 3dnews.ru