سيكون Age of Empires IV أكثر ودية للمبتدئين بفضل "التعلم التحليلي"

أولا هو مبين في مهرجان X019 هذا الشهر، تم تصميم اللعبة الإستراتيجية Age of Empires IV ليس فقط لمحبي السلسلة، ولكن أيضًا للقادمين الجدد. في مقابلة ل PCGamesN وأشار المدير الإبداعي للسلسلة آدم إيسغرين إلى أن الود مع اللاعبين عديمي الخبرة سيتجلى في العديد من الميزات، أحدها سيكون التدريب على أساس "الأدوات التحليلية".

سيكون Age of Empires IV أكثر ودية للمبتدئين بفضل "التعلم التحليلي"

قال Isgreen: "نحن نصمم اللعبة للقادمين الجدد بطرق مختلفة"، مشيرًا إلى أنه لا يستطيع الكشف عن التفاصيل بعد لأنها تتعلق بشكل مباشر بتعقيدات الحملات (تظل سرية). — أستطيع أن أقول إننا نقوم بشيء جديد تمامًا، لم نشاهده في أي جزء من المسلسل. لست متأكدًا في الواقع من أنه يمكنك في أي لعبة حالية رؤية ما نقوم بإنشائه لحملات [Age of Empires IV].

ومن بين أمور أخرى، يقوم المطورون "بتسخير" قوة الحوسبة المتاحة لهم لإنشاء "أدوات تحليل التعلم". وفقًا لـ Isgreen، ستتتبع اللعبة تصرفات المستخدم وتشير إلى الفرص المفيدة التي يفتقدها. وقال: "يمكننا الآن استخدام أنظمة مثل هذه التي لم تكن متاحة من قبل لجذب الوافدين الجدد".

سيكون Age of Empires IV أكثر ودية للمبتدئين بفضل "التعلم التحليلي"

وقال القائد أيضًا أن الجزء الرابع سيحتوي على مهام "فن الحرب" الموجودة في الإصدار المعاد إصداره مؤخرًا من Age of Empires II: Definitive Edition. كما اتضح فيما بعد، تم إنشاء هذه المهام الخاصة، بما في ذلك تلك المصممة لتعليم المستخدمين كيفية التصرف في المواقف غير القياسية (على سبيل المثال، عندما يهاجم الخصم في بداية اللعبة)، من أجل Age of Empires IV. قال إيسغرين: “أنا مصر على أهمية التدريب”. - أنا من طلب إضافة مثل هذه المهام إلى [Age of Empires II: Definitive Edition]. وهذه ليست سوى البداية. […] في عصر الإمبراطوريات IV، تكون الحضارات أكثر بعدًا عن بعضها البعض، وستساعدك مهام فن الحرب على فهم خصائصها بشكل أفضل.

سيكون Age of Empires IV أكثر ودية للمبتدئين بفضل "التعلم التحليلي"

تم الإعلان عن لعبة Age of Empires IV في عام 2017، لكن الإعلان الكامل تم قبل أسبوعين فقط. أظهر المقطع الأول هجومًا مغوليًا على قلعة إنجليزية. تم تنفيذ التطوير بواسطة Relic Entertainment، التي أنشأت Company of Heroes وWarhammer 40,000: Dawn of War. ومن بين أمور أخرى، يعد المؤلفون بذكاء اصطناعي متطور يمنح كل وحدة طابعًا فرديًا.

يستهدف الاستوديو أجهزة الكمبيوتر الشخصية، ولكن لا يستبعد إمكانية الإصدار على وحدات التحكم. حتى الآن، ليس لدى اللعبة تاريخ إصدار تقريبي، بل شائعات عرض لعام 2021. المدفوعات الصغيرة لن - سيركز الفريق على الإضافات التقليدية.

استوديو آخر، الأسترالي Tantalus Media، يعمل حاليًا على Age of Empires III: Definitive Edition تحت إشراف مطوري السلسلة. تم إنشاء نسخ معدلة من الجزأين الأولين بواسطة World's Edge: ظهرت إعادة إصدار Age of Empires II في 14 نوفمبر 2019، وظهر Age of Empires الأصلي في عام 2018.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق