ستعمل AMD وOxide Games معًا لتحسين الرسومات في الألعاب السحابية

أعلنت AMD وOxide Games اليوم عن شراكة طويلة الأمد لتحسين الرسومات للألعاب السحابية. وتخطط الشركتان لتطوير تقنيات وأدوات الألعاب السحابية بشكل مشترك. الهدف من الشراكة هو إنشاء "مجموعة قوية من الأدوات والتقنيات للعرض السحابي".

ستعمل AMD وOxide Games معًا لتحسين الرسومات في الألعاب السحابية

لا توجد تفاصيل حول خطط الشركاء حتى الآن، ولكن يبدو أن الشركات لديها هدف مشترك وهو تسهيل تطوير ألعاب سحابية عالية الجودة. وقال سكوت هيركلمان، نائب رئيس الشركة والمدير العام لقسم الرسومات في AMD: "في AMD، نحن نفخر بقدرتنا على دفع حدود ما يمكن أن تفعله التكنولوجيا لتعزيز تجربة الألعاب." وأضاف أيضًا: "تشارك شركة Oxide هذا الشغف وهي الشريك المثالي بالنسبة لنا لأنها، مثلنا، تعمل على تمكين اللاعبين مع تقديم الجودة التي يطلبونها."

وخلال الحدث أيضًا، ذكرت الشركتان محرك الألعاب Nitrous Engine من شركة Oxide Games. قال مارك ماير، رئيس شركة Oxide Games: "تتمثل مهمة Oxide في إحياء الألعاب التي لم يتخيلها اللاعبون أبدًا. لقد صممنا محرك النيتروس لهذا الغرض بالضبط.

من المحتمل أن يستغرق الأمر بعض الوقت قبل أن نرى الثمار الأولى لهذا التعاون. تعد خدمات الألعاب السحابية سوقًا جديدًا نسبيًا، لذلك هناك فرصة كبيرة لأن يتمكن الثنائي AMD وOxide Games من احتلال موقع جيد في المنطقة النامية.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق