ستكون AMD Navi مختلفة تمامًا عن Vega والرقائق الأخرى المستندة إلى GCN

تدريجيًا، يتم الكشف عن المزيد والمزيد من التفاصيل حول البنية الجديدة لوحدات معالجة الرسوميات AMD Navi. كما تعلمون، سوف تصبح الإصدار التالي بنية Graphics Core Next (GCN) المستخدمة منذ فترة طويلة، ولكن في الوقت نفسه، وفقًا لأحدث البيانات، ستتلقى تغييرات ملحوظة جدًا. على وجه الخصوص، سوف تقوم البنية الجديدة بتصحيح عيب خطير متأصل في الإصدارات السابقة من GCN.

ستكون AMD Navi مختلفة تمامًا عن Vega والرقائق الأخرى المستندة إلى GCN

كان على شبكة الإنترنت نشرت رسم تخطيطي لوحدة معالجة الرسومات Navi 10. انطلاقًا من ذلك، سيتم تقسيم قوة الحوسبة لوحدة معالجة الرسومات إلى ثماني وحدات تظليل (محرك تظليل)، ستحتوي كل منها على خمس وحدات حوسبة (CU). تذكر أن كل CU في بنية GCN لديها 64 معالج دفق. أي أنه سيكون هناك إجمالي 10 معالج تيار في Navi 2560. ليس سيئًا بالنسبة لشريحة متوسطة المدى.

ستكون AMD Navi مختلفة تمامًا عن Vega والرقائق الأخرى المستندة إلى GCN

تتضمن الإصدارات السابقة من بنية GCN تقسيم وحدات الحوسبة إلى أربع وحدات تظليل. كان هذا الترتيب، على سبيل المثال، في شريحة Hawaii Pro مع نفس معالجات الدفق 2560، وبقي كما هو في وحدات معالجة الرسوميات Polaris وVega. ولهذا السبب لم تتمكن وحدات معالجة الرسوميات AMD من تقديم أكثر من 64 ROPs.

ستكون AMD Navi مختلفة تمامًا عن Vega والرقائق الأخرى المستندة إلى GCN

ولذلك فإن قرار تقسيم وحدات معالجة الرسوميات Navi إلى ثماني وحدات تظليل يعطي الأمل في مضاعفة عدد وحدات العمليات النقطية، أي أنه سيكون هناك 128 منها. وهذا، بالطبع، يجب أن يكون له تأثير إيجابي على أداء وحدة معالجة الرسومات، خاصة في الألعاب.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق