AMD تنشر كود تقنية FidelityFX Super Resolution 2.2

أعلنت AMD عن توفر الكود المصدري لتطبيق محدث لتقنية أخذ العينات الفائقة FSR 2.2 (FidelityFX Supersolution)، والتي تستخدم القياس المكاني وخوارزميات إعادة البناء التفصيلية لتقليل فقدان جودة الصورة عند الارتقاء والتحويل إلى دقة أعلى. الكود مكتوب بلغة C++ ويتم توزيعه بموجب ترخيص MIT. بالإضافة إلى واجهة برمجة التطبيقات الأساسية للغة C++، يوفر المشروع دعمًا لواجهات برمجة تطبيقات الرسومات DirectX 12 وVulkan، بالإضافة إلى لغات التظليل HLSL وGLSL. يتم توفير مجموعة من الأمثلة والوثائق التفصيلية.

يتم استخدام FSR في الألعاب لتوسيع نطاق الإخراج على الشاشات عالية الدقة وتحقيق جودة قريبة من الدقة الأصلية، والحفاظ على تفاصيل النسيج والحواف الحادة من خلال إعادة بناء التفاصيل الهندسية والنقطية الدقيقة. باستخدام الإعدادات، يمكنك تحقيق التوازن بين الجودة والأداء. هذه التقنية متوافقة مع نماذج GPU المختلفة، بما في ذلك الرقائق المدمجة.

لقد أدى الإصدار الجديد إلى تحسين جودة الصور التي تم إنشاؤها بشكل كبير وقام بعمل لإزالة الشوائب، مثل الوميض والهالات حول الكائنات سريعة الحركة. تم إجراء تغييرات على واجهة برمجة التطبيقات (API)، والتي قد تتطلب تغييرات على كود التطبيقات التي تستخدم وظيفة إنشاء القناع. تم تقديم آلية "Debug API Checker" لتبسيط تكامل FidelityFX Supersolution مع التطبيق في تصميمات تصحيح الأخطاء (بعد تمكين الوضع، يتم نقل رسائل تصحيح الأخطاء من وقت تشغيل FSR إلى اللعبة، مما يبسط تشخيص المشكلات الناشئة).

المصدر: opennet.ru

إضافة تعليق