تقنية تتبع الأشعة Radeon Rays 4.0 مفتوحة المصدر من AMD

لقد قلنا بالفعلأن AMD، بعد إعادة إطلاق برنامج GPUOpen الخاص بها بأدوات جديدة وحزمة FidelityFX الموسعة، أصدرت أيضًا إصدارًا جديدًا من عارض AMD ProRender، بما في ذلك مكتبة تسريع تتبع الأشعة Radeon Rays 4.0 المحدثة (المعروفة سابقًا باسم FireRays).

تقنية تتبع الأشعة Radeon Rays 4.0 مفتوحة المصدر من AMD

في السابق، كان يمكن تشغيل Radeon Rays فقط عبر OpenCL على وحدة المعالجة المركزية (CPU) أو وحدة معالجة الرسومات (GPU)، وهو ما كان يمثل قيدًا خطيرًا جدًا. الآن بعد أن تم تأكيد أن مسرعات RDNA2 القادمة من AMD ستحتوي على وحدات تتبع أشعة الأجهزة، حصلت Radeon Rays 4.0 أخيرًا على تحسينات BVH مصممة خصيصًا لوحدات معالجة الرسومات، إلى جانب دعم واجهات برمجة التطبيقات منخفضة المستوى: Microsoft DirectX 12 وKronos Vulkan وApple Metal. تعتمد التكنولوجيا الآن على HIP (واجهة الحوسبة غير المتجانسة لقابلية النقل) - منصة الحوسبة المتوازية AMD C++ (المكافئة لـ NVIDIA CUDA) - ولا تدعم OpenCL.

تقنية تتبع الأشعة Radeon Rays 4.0 مفتوحة المصدر من AMD

الأمر الأكثر إزعاجًا هو أن Radeon Rays 4.0 تم إصداره بدون مصدر مفتوح، على عكس الإصدارات السابقة من التقنية. وبعد شكاوى من بعض المستخدمين، قررت شركة AMD التراجع عن قرارها جزئيًا. هذا ما كتبته مدير منتج ProRender بريان سافري:

"لقد قمنا بإعادة فحص هذه المشكلة داخليًا وسنقوم بإجراء التغييرات التالية: ستقوم AMD بنشر Radeon Rays 4.0 كمصدر مفتوح، ولكن سيتم وضع بعض تقنيات AMD في مكتبات خارجية موزعة ضمن اتفاقية مستوى الخدمة. كما لوحظ u/سكوثركلمان في الموضوع الخاص بالعرض التوضيحي الرائع لـ Unreal Engine 5، نحن ملتزمون بتوفير مكتبات تتبع الأشعة الشائعة غير المرتبطة بمورد واحد. هذا هو الهدف الأساسي من Radeon Rays، وعلى الرغم من أنها ليست فكرة سيئة توزيع المكتبات بترخيص متساهل، بناءً على تعليقاتك، فقد قررنا المضي قدمًا وفتح الكود المصدري. لذا يرجى الاستمرار في إنشاء أشياء رائعة باستخدام Radeon Rays، وإذا كنت من المطورين الذين يريدون الوصول إلى كود المصدر الآن، فتواصل معنا عبر صفحة github أو GPUOpen. مصادر راديون رايز 2.0 مازال متاحا".

هذه بالتأكيد أخبار جيدة لأولئك الذين يرغبون في استخدام Radeon Rays، خاصة وأن AMD ProRender متوفر الآن بالإصدار الرسمي و البرنامج المساعد المجاني لمحرك غير واقعي.

تقنية تتبع الأشعة Radeon Rays 4.0 مفتوحة المصدر من AMD



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق