مؤلف كتاب "الأسلاف: ملحمة البشرية" وقع في فخ الصحفيين

يدعي باتريس ديسيليتس، مبتكر لعبة Ancestors: The Humankind Odyssey، التي لم تكن ناجحة جدًا، أن بعض المراجعين لم يلعبوا المشروع على الإطلاق - بل وقاموا بتسمية وظائف غير موجودة في مراجعاتهم.

مؤلف كتاب "الأسلاف: ملحمة البشرية" وقع في فخ الصحفيين

تحدث Désilets في Reboot Development Red. ووفقا له، كان الفريق "غاضبا" لأن بعض المراجعين اخترعوا ميزات في نصوصهم غير موجودة في اللعبة، مما يوضح أنهم لم يكملوا لعبة Ancestors: The Humankind Odyssey.

في OpenCritic حصل المشروع على متوسط ​​​​تقييم 66 نقطة من أصل 100 (بناءً على 67 تقييمًا).

وقال: "نحن نعلم - وأنا أحاول أن أبتسم عندما أقول هذا - أن بعض المراجعين لم يلعبوا اللعبة فعليًا". - هذا جزء من صناعتنا. عليهم مراجعة اللعبة، ولديهم 15 لعبة تحتاج إلى مراجعة في أسبوع واحد، وأحياناً لا يكون هناك وقت لذلك. […] أعرف على وجه اليقين أن بعض الأشخاص اخترعوا ببساطة بعض العناصر في اللعبة. لا توجد نار ولا يمكنك ركوب الخيول في لعبتنا، لكن بعض المراجعين كتبوا، "الخيول ليست رائعة في الركوب." شعبي غاضب".

ولم يكشف مصمم اللعبة عن المنشورات التي ارتكبت مثل هذا الخطأ ومن برأيه لم يكمل لعبة Ancestors: The Humankind Odyssey. وأضاف أنه شعر أن بعض المراجعات كانت قاسية للغاية لأن اللعبة تمت مقارنتها بشكل غير عادل بعمله السابق، Assassin's Creed.

"توقع الناس أن يصدر الاستوديو الخاص بي الذي يضم 35 شخصًا لعبة قريبة جدًا من Assassin's Creed. قال: “إنه ببساطة مستحيل”. "لقد اتخذنا بعض القرارات الصعبة لإصدار اللعبة، وأردنا أن تكون مختلفة."

مؤلف كتاب "الأسلاف: ملحمة البشرية" وقع في فخ الصحفيين

تم طرح لعبة Ancestors: The Humankind Odyssey للبيع في 27 أغسطس 2019 على جهاز الكمبيوتر. سيتم إصدار اللعبة على Xbox One و PlayStation 4 في 6 ديسمبر.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق