يقوم مؤلفو BioShock Infinite بتطوير لعبة محاكاة غامرة

في عام 2014، قام استوديو التطوير Irrational Games، الذي أصدر System Shock 2 وBioShock و بيوشوك اللانهائي، كنت إعادة الهيكلة وتقلصت بشكل ملحوظ. والحفنة المتبقية، بما في ذلك المدير الإبداعي كيفن ليفين، في عام 2017 تأسست Ghost Story Games كعلامة تجارية جديدة لمكان عمل سابق. يعمل الاستوديو على مشروع صغير، لكنه ليس في عجلة من أمره لمشاركة تفاصيله.

يقوم مؤلفو BioShock Infinite بتطوير لعبة محاكاة غامرة

ومع ذلك، فقد تسربت بعض المعلومات بفضل قائمة الوظائف الجديدة. ووفقا له، ألعاب قصة الأشباح يتطور "مشروع طموح بشكل خلاق في هذا النوع سيم غامرة" في عام 2015، صرح ليفين أن الفريق كان يصنع لعبة خيال علمي. ولكن منذ ذلك الحين، كان من الممكن أن يتغير كل شيء عدة مرات. Ghost Story Games هو استوديو صغير - في عام 2017 كان يضم 25 موظفًا، والآن لا يزال لديه أقل من 40 شخصًا.

ليس من السهل تسمية جميع الألعاب في هذا النوع من ألعاب المحاكاة الغامرة. يتضمن مشاريع مثل System Shock وThief من Looking Glass Studios، بالإضافة إلى Dishonored و فريسة من استوديوهات أركان. العناصر والحدود الرسمية لهذا النوع ليست ثابتة، والعديد من الألعاب التي لا تعتبر بالضرورة ألعاب محاكاة غامرة تستعير أفكارها.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق