بفضل Intel ، سيكون لدى World of Tanks تتبع للأشعة يعمل على جميع بطاقات الفيديو

لقد وعد مطورو لعبة World of Tanks الشهيرة متعددة اللاعبين بتنفيذ ظلال واقعية باستخدام تقنية تتبع الأشعة في الإصدارات التالية من محرك الرسومات الأساسية الذي يستخدمونه. بعد إصدار مسرعات الرسومات لعائلة GeForce RTX ، لن يفاجئ دعم تتبع الأشعة في الألعاب الحديثة أي شخص اليوم ، ولكن في World of Tanks سيتم تنفيذ كل شيء بطريقة مختلفة تمامًا. لن يعتمد المطورون على إطار عمل DirectX Raytracing (DXR) في كل مكان ، ولكن على مكتبات Intel oneAPI ، والتي ستسمح بدعم تتبع الأشعة على بطاقات الرسومات الخاصة بأي مصنع متوافق مع DirectX 11.

بفضل Intel ، سيكون لدى World of Tanks تتبع للأشعة يعمل على جميع بطاقات الفيديو

صحيح أن استخدام التكنولوجيا البديلة يفرض أيضًا قيودًا معينة. سيكون تتبع الأشعة في عالم الدبابات مرئيًا في عدد قليل نسبيًا من المواقف: فقط للمعدات العسكرية التي لم يتم تدميرها وتحت أشعة الشمس المباشرة. يعمل تتبع الشعاع في الألعاب التي تستخدم إمكانيات Microsoft DXR و GeForce RTX على تغيير عالم الألعاب بشكل أكبر بكثير ، ولكن لا تنس أن World of Tanks ستستخدم نهجًا بديلاً وعالميًا لا يعتمد بشكل واضح على الأجهزة المتوفرة في نظام.

مكتبة مجموعة أدوات التقديم Intel oneAPI ، التي اختار مطورو Wargaming الاعتماد عليها ، هي حل عرض متعدد المنصات ، يستهدف في الأصل التطبيقات الاحترافية. ومع ذلك ، في World of Tanks ، سيتم نشر هذه المكتبة لصالح اللاعبين ، والتي من ناحية ، تؤكد مرونتها ، ومن ناحية أخرى ، تقدم تلميحًا لكيفية ظهور تتبع الأشعة في بطاقات الفيديو Intel Xe الواعدة .

لا توجد معلومات إضافية حول تأثير الأداء الذي ستحدثه إضافة تتبع الأشعة. ومع ذلك ، نظرًا لأنه ستتم إضافة التأثيرات إلى مجموعة فرعية صغيرة إلى حد ما من تفاصيل اللعبة ، يمكننا أن نتوقع أن يكون تأثير التتبع على معدل الإطارات ضئيلًا. بالإضافة إلى ذلك ، يعد المطورون بإمكانية تشغيل وإيقاف التأثير في إعدادات اللعبة.

"بإضافة ظلال RT إلى اللعبة ، سنكون قادرين على إعادة إنشاء" الشخصيات الرئيسية "في لعبتنا بجودة أعلى ؛ ستلقي أصغر التفاصيل بظلال واقعية بشكل لا يصدق عند التعرض لأشعة الشمس. ستوفر ظلال RT انغماسًا أكبر في أجواء معركة الدبابات وتجربة لعب أكثر إمتاعًا "، وفقًا للموقع الرسمي لـ World of Tanks.

يمكنك أن ترى كيف ستتغير طرازات المركبات بعد إدخال تتبع الأشعة في لقطات الشاشة التالية.

لا تتبع للأشعة   مع تتبع الأشعة
بفضل Intel ، سيكون لدى World of Tanks تتبع للأشعة يعمل على جميع بطاقات الفيديو   بفضل Intel ، سيكون لدى World of Tanks تتبع للأشعة يعمل على جميع بطاقات الفيديو
بفضل Intel ، سيكون لدى World of Tanks تتبع للأشعة يعمل على جميع بطاقات الفيديو   بفضل Intel ، سيكون لدى World of Tanks تتبع للأشعة يعمل على جميع بطاقات الفيديو
بفضل Intel ، سيكون لدى World of Tanks تتبع للأشعة يعمل على جميع بطاقات الفيديو   بفضل Intel ، سيكون لدى World of Tanks تتبع للأشعة يعمل على جميع بطاقات الفيديو
بفضل Intel ، سيكون لدى World of Tanks تتبع للأشعة يعمل على جميع بطاقات الفيديو   بفضل Intel ، سيكون لدى World of Tanks تتبع للأشعة يعمل على جميع بطاقات الفيديو
بفضل Intel ، سيكون لدى World of Tanks تتبع للأشعة يعمل على جميع بطاقات الفيديو   بفضل Intel ، سيكون لدى World of Tanks تتبع للأشعة يعمل على جميع بطاقات الفيديو

في التحديثات التالية لنواة الرسومات الأساسية ، بالإضافة إلى دعم تتبع الأشعة ، تم الوعد أيضًا بإدخال العرض متعدد الخيوط ، والذي من شأنه أن يزيد من أداء اللعبة على الأنظمة المبنية على معالجات متعددة النواة. كما يعد المطورون ، ستتم إضافة ميزات جديدة في التحديثات التالية بعد اكتمال الاختبار.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق