تحدث جيف كابلان، نائب رئيس شركة Blizzard Entertainment، عن الوضع التجريبي الأول "3-2-1" في اللعبة
قسم "المختبر"
"في نوفمبر أو ديسمبر من العام الماضي، ناقشت أنا وفريقي السؤال التالي: كيف نقلل من وقت انتظار اللاعبين لتعرضهم للضرر؟ - شرح جيف كابلان الغرض من الفكرة. — كما تعلمون، مع إدخال قيود الأدوار - ونعتقد أن هذا القرار كان صحيحًا وغير الوضع في اللعبة للأفضل - زاد وقت انتظار اللعبة لمن يفضلون شخصيات الضرر. لذلك، بدأنا تجربة داخلية مع تكوين الفرق، حيث لم يكن هناك لاعبان في كل جانب، ولكن 2 لاعبين ضرر. كان ممتعا. تباينت آراء أعضاء فريقنا بشكل كبير. لقد أعجب بعض الأشخاص بالفكرة حقًا، بينما عارضها آخرون بشدة.
في هذا الوقت تقريبًا، أعلن فريق Overwatch عن "المختبر". ولذلك تقرر اختبار الفكرة على اللاعبين والحصول على تعليقات من المجتمع. بادئ ذي بدء، تعتزم Blizzard Entertainment تقليل وقت انتظار المباراة للشخصيات المتضررة، لكن المطور يريد أيضًا إلقاء نظرة على الوضع في المعارك نفسها، عندما تكون الدبابات عبارة عن Roadhog فقط أو D.Va فقط.
تتوفر لعبة Overwatch على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox One وNintendo Switch وPlayStation 4. وسيكون الوضع 3-2-1 متاحًا غدًا.
المصدر: 3dnews.ru