ملطخ بالدماء: تأخر طقوس الليل على Switch ، ولكن سيتم إصلاح ذلك عن طريق الإصدار

كان أداء لعبة تقمص الأدوار والمغامرات PAX East Bloodstained: Ritual of the Night سيئًا على Nintendo Switch. وهذا ما لاحظه العديد من الصحفيين الحاضرين. وانتشر الخبر بين المشجعين الذين عبروا عن غضبهم. خاطب منشئ اللعبة Koji Igarashi الداعمين على Kickstarter، حيث أوضح أنه سيتم تحسين أداء المشروع عند الإصدار.

ملطخ بالدماء: تأخر طقوس الليل على Switch ، ولكن سيتم إصلاح ذلك عن طريق الإصدار

في منشور على Kickstarter، كتب Igarashi أن العرض التوضيحي للعبة Bloodstained: Ritual of the Night على Nintendo Switch أثار الكثير من النقاش. وبحسب قوله فإن بعض "الفرامل" كانت بسبب ارتفاع درجة حرارة وحدات التحكم.

"نظرًا لأنه تم تخزين وحدات التحكم داخل حاويات مغلقة، كانت هناك مشكلة كبيرة في ارتفاع درجة الحرارة. كتب إيغاراشي: "لقد أدى هذا إلى تقليل عدد الإطارات في الثانية وتسبب في عدم تشغيل اللعبة بسلاسة كما أردنا". "هذا الإصدار نفسه (بالإضافة إلى الإصدارات اللاحقة) يكون أكثر استقرارًا عندما لا ترتفع درجة حرارة وحدة التحكم."

وأوضح Koji Igarashi أن نسخة Switch من Bloodstained: Ritual of the Night لا تزال قيد التحسين، وهو ما كرره الناشر 505 Games أيضًا. يُذكر الآن أنه عند الإصدار، سيتم تشغيل اللعبة على وحدة التحكم الهجينة بدقة ثابتة تبلغ 720 بكسل بمعدل 30 إطارًا في الثانية في الوضع المحمول و720 بكسل ديناميكيًا بمعدل 30 إطارًا في الثانية في الوضع الثابت. سيوفر الأخير رسومات أكثر تقدمًا وتأثيرات إضافية.

ملطخ بالدماء: تأخر طقوس الليل على Switch ، ولكن سيتم إصلاح ذلك عن طريق الإصدار

Bloodstained: Ritual of the Night ستصدر هذا الصيف على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox One وPlayStation 4 وNintendo Switch.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق