أعلنت Wizards of the Coast أن مصمم ألعاب BioWare السابق James Ohlen سيقود الاستوديو الخاص بها في أوستن، تكساس. سيقوم فريق التطوير الذي لم يذكر اسمه بعد بإنشاء لعبة تعتمد على ملكية فكرية جديدة، وليس Dungeons & Dragons وMagic: The Gathering.
"لم أكن أعتقد أنني سأعود إلى صناعة الألعاب بهذه السرعة، ولكن العمل مع Wizards يمثل فرصة لا تتاح إلا مرة واحدة في العمر. قال أولين: "إن حبنا المتبادل لألعاب تمثيل الأدوار وبناء العالم وسرد القصص التفاعلية هو تطابق مثالي".
"يسعدنا أن ينضم شخص مثل جيمس إلى الفريق في مثل هذا الوقت الحرج من تطور ويزاردز. وأضاف رئيس Wizards of the Coast كريس كوكس: "يتمتع جيمس بخبرة في التوجيه الإبداعي وإدارة الاستوديو، وهو أمر مهم ونحن نسعى جاهدين لخلق تجارب جديدة من شأنها أن تجذب اللاعبين في كل مكان".
غادر جيمس أولين BioWare في يوليو 2018 لكتابة كتاب المغامرة للإصدار الخامس من Dungeons & Dragons, Odyssey of the Dragonlords. الآن حان الوقت لها
تمكن صحفيو VentureBeat من استخلاص بعض التفاصيل الإضافية من رئيس Wizards of the Coast حول سبب تركيز الاستوديو على الامتياز الجديد. "نعتقد أننا حققنا نجاحًا فريدًا لأننا أنشأنا امتيازات مستدامة. ورد كوكس: "نريد الاستمرار في بناء قوة هذه العلامات التجارية وتطوير محتوى وتجارب جديدة تسمح للمعجبين بتجربتها بعدة طرق". "وفي الوقت نفسه، من المهم بالنسبة لنا أن نمنح المبدعين لدينا الفرصة لمتابعة شغفهم. نحن مدفوعون بالابتكار والإبداع، تمامًا مثل جيمس، لذلك نتطلع إلى عوالم جديدة يمكننا بناءها معًا ومشاركتها مع مجتمعنا.
وسيبدأ جيمس أولين العمل في المشروع هذا الأسبوع.
المصدر: 3dnews.ru