موظف سابق في شركة Valve: "كان Steam يقضي على صناعة ألعاب الكمبيوتر، وشركة Epic Games تعمل على إصلاح الأمر"

تتصاعد المواجهة بين Steam ومتجر Epic Games Store كل أسبوع: تعلن شركة Tim Sweeney عن صفقة حصرية تلو الأخرى (آخر إعلان رفيع المستوى كان متعلقًا بلعبة Borderlands 3)، وغالبًا ما يرفض الناشرون والمطورون التعاون مع Valve بعد انتهاء المشروع. تظهر الصفحة في متجرها. معظم اللاعبين الذين يتحدثون عبر الإنترنت ليسوا سعداء بهذه المنافسة، لكن الموظف السابق في شركة Valve، ريتشارد جيلدريش، يعتقد أن Epic Games تفعل كل شيء بشكل صحيح.

موظف سابق في شركة Valve: "كان Steam يقضي على صناعة ألعاب الكمبيوتر، وشركة Epic Games تعمل على إصلاح الأمر"

عمل جيلدريش في Valve كمهندس برمجيات من عام 2009 إلى عام 2014. وكان له يد في لعبة Counter Strike: Global Offensive، وPortal 2، وDota 2، بالإضافة إلى إصدارات Linux من Left 4 Dead وTeam Fortress 2. وفي السابق، كان يعمل في منصب مماثل في Ensemble Studios، التي أغلقت في عام 2009، في Age of Empires III و Halo Wars، وبعد حصول Valve على وظيفة في Unity Technologies.

وعبّر الموظف السابق عن وجهة نظره خلال الجدل الذي بدأ بتغريدة سويني. ونشر رئيس الشركة رابطًا لمقال بقلم USgamer، وصف مؤلفه الأشخاص الذين يتهمون Epic Games بنقل بيانات مستخدمي متجرها إلى الحكومة الصينية بأنهم "مصابون بجنون العظمة وكراهية الأجانب". بدأ مستخدمون آخرون بالرد على المدير التنفيذي (بما في ذلك جيلدريتش، الذي وصف الوضع مع اتهامات التجسس بأنه “جنوني”)، وتحول الحديث إلى موضوع عواقب تصرفات Epic Games على الصناعة.

موظف سابق في شركة Valve: "كان Steam يقضي على صناعة ألعاب الكمبيوتر، وشركة Epic Games تعمل على إصلاح الأمر"

كتب الملحن والمصمم TheDORIANGRAE مخاطبًا سويني: "كل ما فعلته Epic Games هو أخذ جميع المشاريع واستيعابها". "أنت تقتل صناعة ألعاب الكمبيوتر." قال جيلدريش: "كان Steam يقتل صناعة ألعاب الفيديو". - ضريبة 30% تنطبق على جميع [المطورين والناشرين] أمر لا يطاق. ليس لديك أي فكرة عن مدى ربحية Steam لشركة Valve. مجرد مطبعة افتراضية. لقد دمر الشركة. تقوم Epic Games بإصلاح هذا الأمر الآن."

وبحسب المبرمج، فإن معظم هذه الاستقطاعات البالغة 30 بالمئة ذهبت إلى “عدد صغير من الأشخاص الذين لم يهتموا بالصناعة وظروف العمل”. قدمت Epic Games "شروطًا عادلة" للمطورين، ولهذا السبب اكتسبت الشركة بسرعة العديد من الشركاء.

موظف سابق في شركة Valve: "كان Steam يقضي على صناعة ألعاب الكمبيوتر، وشركة Epic Games تعمل على إصلاح الأمر"

وتابع: "نعم، كان Steam هو الأول". - وماذا في ذلك؟ في ذلك الوقت، تبين أن نسبة 30% من حقوق الملكية كانت خيارًا أفضل من 50% عند إطلاق الألعاب في متاجر البيع بالتجزئة. ولكن الآن أصبحت هذه الظروف سخيفة، فهي تضطهد المطورين. بهذا الموقف، تهين Valve شركائها وموظفيها. إنها لا تقدرهم."

موظف سابق في شركة Valve: "كان Steam يقضي على صناعة ألعاب الكمبيوتر، وشركة Epic Games تعمل على إصلاح الأمر"

وقال: "يعتقد اللاعبون أن الكمبيوتر الشخصي عبارة عن منصة خاصة محصنة ضد التغيرات في السوق". - هذا خطأ. لفترة طويلة كان يحتكرها متجر جشع واحد، واعتاد اللاعبون عليها. لكن التغييرات كانت لا مفر منها. حتى لو فشل متجر Epic Games Store، فسوف تظهر منصة أخرى. […] يفتقد اللاعبون حقيقة أن صناعة الألعاب قد تغيرت بشكل كبير وغير قابل للنقض. أصبحت العروض الحصرية ومنافسة المتاجر الرقمية شائعة الآن على أجهزة الكمبيوتر. وهذا أمر ضروري لكي ينمو القطاع ويظل قابلاً للحياة”.

موظف سابق في شركة Valve: "كان Steam يقضي على صناعة ألعاب الكمبيوتر، وشركة Epic Games تعمل على إصلاح الأمر"

وفقًا لجيلدريش، سيستمر اللاعبون في التعبير عن عدم رضاهم مع استمرار Epic Games في عقد صفقات "لمدة عام آخر أو أكثر". سيصبح Steam ملاذاً لـ "الاستوديوهات المستقلة وشركات الدرجة الثانية"، بينما ستظهر المشاريع ذات الميزانية الكبيرة لأول مرة على Epic Games Store والمتاجر الأخرى. ومع ذلك، فهو يوافق على أن منصة Epic Games تفتقر حاليًا إلى العديد من الميزات المهمة. ومع ذلك، فهو واثق من أن الشركة "تسمع مستخدميها تماما" وعاجلاً أم آجلاً لن تصبح الخدمة أسوأ من Steam من حيث الوظيفة. واقترح المبرمج أن "كل هذه السلبية المتعلقة بالعروض الحصرية لن تكلفهم الكثير - ربما 5-10٪ من المبيعات".

موظف سابق في شركة Valve: "كان Steam يقضي على صناعة ألعاب الكمبيوتر، وشركة Epic Games تعمل على إصلاح الأمر"

وكتب: "سيكون أمرًا رائعًا لو كان هناك بديل كامل لـ Steam يومًا ما". "إن إنشاء متجر رقمي ليس بالأمر الكبير: كل ما تحتاجه هو نسخ أفضل ميزات Steam."

لم يدعم أي من المشاركين في المناقشة تقريبًا جيلدريتش، حتى أن TheDORIANGRAE وصفه بأنه "مجرد موظف سابق غاضب في شركة Valve يسعى لتحقيق أهداف شخصية".

في شهر مارس، قال جو كرينر، رئيس تطوير الأعمال في Epic Games Store، إن الشركة "ستسعى جاهدة لتجنب" الصفقات المتأخرة مع المطورين والناشرين التي تتسبب في اختفاء الألعاب من Steam قبل وقت قصير من إصدارها (كما حدث مع Metro Exodus). لكن سويني أوضح الأسبوع الماضي أن الشركة لن ترفض مثل هذه العقود إذا قبل الطرف الآخر المسؤولية.




المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق