كابكوم تحقق أرباحًا قياسية بفضل النسخة الجديدة من Resident Evil 2 وMonster Hunter World: Iceborne

Capcom ذكرت عن الربح القياسي المتحقق عن التسعة أشهر من العام المالي الحالي (1 أبريل - 31 ديسمبر 2019). كان من الممكن تحقيق أعلى مؤشر بفضل طبعة جديدة من Resident Evil 2, ديفل ماي كراي 5 والتوسع الأخير Monster Hunter World: Iceborne.

كابكوم تحقق أرباحًا قياسية بفضل النسخة الجديدة من Resident Evil 2 وMonster Hunter World: Iceborne

خلال هذه الفترة، حصلت الشركة على 13,07 مليار ين (119,9 مليون دولار) من صافي الإيرادات، وهو ما يزيد بنسبة 42,3٪ عما كانت عليه في الأرباع الثلاثة الأولى من العام المالي الماضي. وارتفعت الأرباح التشغيلية من بيع السلع الرقمية بنسبة 30,1% لتصل إلى 19,89 مليار دولار (182,4 مليون دولار). غير أن إجمالي الإيرادات وصافي مبيعات "الرقمية" انخفض: المؤشر الأول - إلى 52,91 مليار دولار (485,2 مليون دولار)، وهو ما يعكس انخفاضا بنسبة 13,6%، والثاني - إلى 40,59 مليار ين (372,2 مليون دولار)، أي 15,2 % أقل مما كانت عليه في نفس الفترة من العام الماضي.

كابكوم تحقق أرباحًا قياسية بفضل النسخة الجديدة من Resident Evil 2 وMonster Hunter World: Iceborne

وربط المسؤولون التنفيذيون نمو الأرباح بارتفاع مبيعات الألعاب الرقمية ذات الميزانية الكبيرة. سلطت Capcom الضوء بشكل خاص على النسخة الجديدة من Resident Evil 2 وDevil May Cry 5 وMonster Hunter World: Iceborne.

كابكوم تحقق أرباحًا قياسية بفضل النسخة الجديدة من Resident Evil 2 وMonster Hunter World: Iceborne

توسع Iceborne الهائل إلى الوحش هنتر: العالم تم إصدارها في 6 سبتمبر 2019 على وحدات التحكم وفي 9 يناير 2020 على الكمبيوتر الشخصي. اعتبارًا من 28 يناير 2020، باعت 4,5 مليون نسخة، تم بيع معظمها رقميًا. اعتبارًا من 2 يناير، تم شحن 15 مليون وحدة من اللعبة الرئيسية. تم إصدار النسخة الجديدة من Resident Evil 2 في 25 يناير 2019، لكن اللعبة لا تزال تباع بنجاح: خلال الفترة الماضية، تم تسليمها إلى منافذ البيع بالتجزئة حول العالم بمبلغ 5 ملايين نسخة. ولم تنشر الشركة بيانات عن شحنات لعبة Devil May Cry 5 التي صدرت في 8 مارس 2019، لكنها أشارت إلى أنها سعيدة أيضًا بالنتائج.

ورفعت كابكوم توقعاتها للعام المالي الحالي الذي ينتهي في 31 مارس 2020. وفي الربع الأخير، تأمل الشركة في زيادة أرباح التشغيل إلى 22 مليار ين (201,7 مليون دولار)، وصافي الربح إلى 15,5 مليار ين (142,1 مليون دولار). كابكوم تتوقعأن المبيعات الرقمية ستبلغ 81% (في السنة المالية 2019، كانت حصتها 60%، وفي 2018 - 53%). خلال هذا الوقت، ستصدر Capcom Street Fighter V: Champion Edition (14 فبراير) ومجموعة Mega Man Zero/ZX Legacy Collection (25 فبراير)، بالإضافة إلى لعبة الهاتف المحمول Monster Hunter Riders (لم يتم تحديد التاريخ بعد).

لن يتم تضمين طبعة Resident Evil 3 الجديدة في الفترة المشمولة بالتقرير، حيث ستصبح متاحة بعد بداية العام المالي الجديد (3 أبريل). وفقًا للشائعات، تواصل شركة Capcom العمل على Resident Evil 8: من المفترض أن التطوير مستمر منذ عدة سنوات، ولكن تم ذلك مؤخرًا إعادة تشغيل. الجمالية من الداخل مطالباتأن الجزء الثامن لن يصدر في السنوات القادمة. بجانب، اقترح، أن الشركة تستعد للإعلان عن لعبة معينة تتعلق بالديناصورات، ولكنها ليست مرتبطة بسلسلة Dino Crisis.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق