CD Projekt: لا توجد مشاكل مالية، ومؤلفو Cyberpunk 2077 يحاولون جعل إعادة العمل أكثر "إنسانية"

يتم طرح مسألة العمل الإضافي في شركات الألعاب بشكل متزايد في وسائل الإعلام: فقد ارتبطت الحالات البارزة بالمبدعين الأحمر الميت الخلاص 2، هي لعبة الكترونية، نشيد وطني и مورتال كومبات. شكوك مماثلة أثرت على CD Projekt RED، لأن الاستوديو البولندي معروف بموقفه المسؤول للغاية تجاه الأعمال. تحدث المديران مارسين إيوينسكي وآدم بادوفسكي في مقابلة مع أحد الصحفيين حول كيفية سير العمل ضمن الفريق ولماذا لا يتعرض الموظفون لخطر "الإرهاق". Kotaku جيسون شراير، مؤلف العديد من التحقيقات في الأزمة. كما نفوا الشائعات حول المشاكل المالية التي يُزعم أنها تعيق تطوير Cyberpunk 2077.

CD Projekt: لا توجد مشاكل مالية، ومؤلفو Cyberpunk 2077 يحاولون جعل إعادة العمل أكثر "إنسانية"

بدأت شائعات عن نقص الأموال تنتشر بعد الشركة ذكرت حول انخفاض مبيعات Thronebreaker: The Witcher Tales. وأكد إيفينسكي وبادوفسكي أن الاستوديو لديه ما يكفي من المال، على الرغم من أن عملية التحول إلى التقنيات الجديدة وتطوير Cyberpunk 2077 بعد الإصدار ويتشر 3: البرية هانت لم يكن سهلا. على الرغم من الإعلان عن اللعبة في عام 2013، إلا أن الإنتاج الكامل بدأ بعد عامين فقط. لقد أخطأ CD Projekt RED بنقل جميع الموظفين إلى المشروع الجديد - كان من الأفضل توسيع الفريق تدريجيًا. وقال بادوفسكي: "لقد كان الأمر هكذا دائمًا في صناعة الألعاب". "إذا انتقلت إلى تقنيات جديدة وعملت على مشروع جديد في نفس الوقت، فسيصبح الأمر بمثابة كابوس."

لجأ المديرون إلى شراير أنفسهم لشرح الموقف مع العمل الإضافي. تحدث "السحق" في الاستوديو، لكن المديرين يبذلون قصارى جهدهم للتأكد من أنها ليست منهكة كما كانت أثناء إنتاج الجزء الثالث من The Witcher. وفقا لإوينسكي وبادوفسكي، فإن العمل الإضافي هو عمل تطوعي تماما. في العديد من الشركات، يتمتع العمل الإضافي رسميًا بنفس الوضع، ولكنه في الواقع يمكن أن يكون "قسريًا طوعيًا". يدعي CD Projekt RED أن هذا ليس حالهم: فهم يأخذون هذه المشكلة على محمل الجد.

CD Projekt: لا توجد مشاكل مالية، ومؤلفو Cyberpunk 2077 يحاولون جعل إعادة العمل أكثر "إنسانية"

قال إيفينسكي: "لقد اكتسب الاستوديو الخاص بنا سمعة طيبة كمطور يعامل اللاعبين باحترام". - نحن نفعل كل ما هو ممكن من أجل هذا. أود أيضًا أن أكون معروفًا كشركة تعامل موظفيها باحترام. نوضح للفريق أنه في بعض الأحيان يتعين علينا العمل بجدية أكبر - على سبيل المثال، كان هذا هو الحال أثناء التحضير للعرض التوضيحي لـ E3 [2018] - لكننا أردنا معاملة الناس بشكل أكثر إنسانية. إذا كانوا بحاجة إلى الراحة، يمكنهم القيام بذلك. ولن يتم الحكم على أحد بسبب هذا".

هناك مكافآت للعمل الإضافي: للعمل الليلي - 150٪، في عطلات نهاية الأسبوع - 200٪. ومع ذلك، بالنسبة للكثيرين، لا يمكن للمكافآت أن تحل محل الوقت الذي يقضونه مع العائلة أو تعوض عن التعب والمشاكل الأخرى. بالإضافة إلى ذلك، لا يمكن للموظفين اختيار وقت إجازتهم الخاصة - فهي تتم جدولتها مرتين في السنة، بعد E3 وفي الشتاء.

يعتقد بادوفسكي أنه من المستحيل تجنب الأزمات تمامًا، لكنها تحدث فقط في نهاية التطوير وقبل الأحداث المهمة. بالإضافة إلى ذلك، يضم الفريق دائمًا أشخاصًا ذوي تخصصات "فريدة" لا يمكن استبدالهم. وأوضح أن "هذا يتعلق بشكل أساسي بالبحث والتطوير أو بعض المهام المتخصصة للغاية، على سبيل المثال، المتعلقة بالأدوات". على أية حال، أكد المدير أن المرحلة الأخيرة من العمل على Cyberpunk 2077 لن ترهق الموظفين بقدر ما حدث قبل العرض الأول لفيلم The Witcher 3: Wild Hunt.

CD Projekt: لا توجد مشاكل مالية، ومؤلفو Cyberpunk 2077 يحاولون جعل إعادة العمل أكثر "إنسانية"

اقترح الكثيرون، بما في ذلك شراير نفسه، أنه بمثل هذه التصريحات، حاول المسؤولون التنفيذيون منع انتشار الشائعات حول إعادة العمل في CD Projekt RED. قال كاتب المقال ذلك بعد النشر مادة حول "أزمة" مطوري Anthem، كتب له أربعة موظفين سابقين في الشركة البولندية وأخبروه عن مشاكل مماثلة. كتب أحدهم: "يمكنني رسم مئات أوجه التشابه بين قصة التطور المضطرب لـ Anthem وقصة التطور الأكثر اضطرابًا لـ Cyberpunk 2077". "إذا قمنا فقط بتغيير أسماء الاستوديو واللعبة، فسنحصل على نفس الصورة تقريبًا."

يبدو أن ليس كل الموظفين الحاليين سعداء بظروف عملهم. أخبر أحدهم شراير هذا الأسبوع أن الشركة الآن أفضل من أي وقت مضى. وفي الوقت نفسه، لاحظ المختبرون والمتخصصون في الصوت والمبرمجون أنه يتعين عليهم العمل لساعات إضافية عند اقتراب الأحداث المهمة (مثل E3).

سيتم عرض Cyberpunk 2077 في E3 2019. يتم إنشاء اللعبة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 4 وXbox One، لكن تاريخ الإصدار لا يزال غير معروف. تسرب и توقعات تشير إلى نهاية هذا العام، لكن شراير يراهن على عام 2020.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق