"المرض. لم تكن لعبة Utopia لعبة سهلة، ولا تختلف لعبة Pathologic الجديدة (التي تم إصدارها في بقية أنحاء العالم باسم Pathologic 2) عن سابقتها في هذا الصدد. وفقًا للمؤلفين، فقد أرادوا تقديم لعبة "صعبة ومملة وساحرة للعظام"، وقد أحبها الكثير من الناس بسببها. ومع ذلك، يرغب بعض الأشخاص في تبسيط طريقة اللعب قليلاً على الأقل، وفي الأسابيع المقبلة سيكونون قادرين على القيام بذلك.
في الدخول
ومع ذلك، إذا كنت لا توافق تماما على أي من هذه المبادئ، فسيتم إضافة شريط تمرير إلى اللعبة خلال أسبوعين أو ثلاثة أسابيع، مما يسمح لك بتغيير مستوى الصعوبة وتخصيص طريقة اللعب بنفسك. لم يتم تحديد ما الذي سيكون مسؤولاً عنه بالضبط وإلى أي مدى سيغير التوازن والميكانيكا، لكن المبدعين لا ينصحون بتدوير شريط التمرير بالكامل وجعل اللعبة سهلة للغاية.
"يجب أن يكون الوباء معقدًا إلى درجة يمكن احتماله، وإلا ضاع التأثير بأكمله. نحن ندرك أن هذا الخط يختلف من شخص لآخر، ولكننا ننصح بشدة بعدم تسهيل الأمر. "لكننا نحب فكرة نقل هذه الحرية - وهذه المسؤولية - إليك، بحيث يصبح إنجاز أولئك الذين لا يستخدمون شريط التمرير ويكملون اللعبة على مستوى الصعوبة المقصود أكثر حيوية وأصالة."
المصدر: 3dnews.ru