CD بروجيكت
خلال هذه الفترة ، تلقت الشركة 71,5 مليون يورو في الإيرادات (29٪ أكثر من نفس الفترة من عام 2018) و 15,4 مليون يورو في صافي الربح (أقل بقليل من نفس الفترة من العام الماضي). في الوقت نفسه ، زادت النفقات بمقدار 9,4 مليون يورو (ما يصل إلى 24,3 مليون يورو) ، وهو ما يرتبط بمرحلة التطوير النشط لـ Cyberpunk 2077 ، وإنتاج المواد لإصدارات قرص اللعبة ونقل لعبة The Witcher الثالثة إلى نينتندو سويتش.
جلبت The Witcher 3: Wild Hunt أكبر عائد من خلال إضافتين من القصة ، Gwent: The Witcher. لعبة الورق "(Gwent: The Witcher Card Game) و" Blood fud: The Witcher. القصص "(Thronebreaker: The Witcher Tales). ومع ذلك ، في الربع الثالث ، كانت لعبة الورق وحملة القصة المستقلة أقل ربحية مما كانت عليه في الفترات السابقة. هذا يرجع إلى حقيقة أن Gwent لم يكن يتلقى أي توسعات في ذلك الوقت: تم إصدار الملحق الرئيسي الأول ، Crimson Curse ، في 28 مارس ، تبعه Novigrad في 28 يونيو ، و Iron Will (Iron Judgment) حدث في 2 أكتوبر فقط .
إصدار Nintendo Switch من The Witcher 3: Wild Hunt ونسخة iOS من Gwent مطلوبة أيضًا بشكل كبير. تم جلب 68 ٪ من الدخل من لعبة الورق خلال الأسابيع الثلاثة الأولى بعد الإصدار على أجهزة Apple (حدث في 29 أكتوبر) من خلال هذا الإصدار. وفقًا لـ Piotr Nielubowicz ، المدير المالي لشركة CD Projekt ، فقد شجعت الشركة كثيرًا بالاستقبال الحار لهذه الإصدارات ، خاصة وأن CD Projekt RED لم يعمل سابقًا مع هذه المنصات.
دخل Cyberpunk 2077 "مرحلة التطوير النهائية والأكثر كثافة مباشرة قبل إصداره". كشف آدم كيسينسكي ، الرئيس التنفيذي لشركة CD Projekt ، أن الشركة تقوم حاليًا بترجمة اللعبة إلى جميع اللغات المدعومة وتسجيل الموسيقى التصويرية. يتم اختبار ألعاب تقمص الأدوار بشكل نشط "داخل الاستوديو وخارجه".
سيصدر Cyberpunk 2077 في 16 أبريل 2020 لجهاز PlayStation 4 ومنصة Xbox One والكمبيوتر الشخصي و Google Stadia. محلل بلومبرج ماثيو كانترمان
المصدر: 3dnews.ru