مسبك رقمي: من بين جميع وحدات التحكم ، يعمل PS3 Pro بشكل أفضل مع طبعة Resident Evil 4

أصدر خبراء الجرافيك من Digital Foundry التحليل الفني إصدارات وحدة التحكم من طبعة Resident Evil 3 وتوصلت إلى استنتاج مفاده أن بناء البيع بالتجزئة من حيث الأداء لا يختلف كثيرًا عن العرض التوضيحي.

مسبك رقمي: من بين جميع وحدات التحكم ، يعمل PS3 Pro بشكل أفضل مع طبعة Resident Evil 4

كما في حالة الإصدار التجريبي ، تتصرف Resident Evil 3 الأكثر ثباتًا على PS4 Pro: هناك ، عند 1620 بكسل ، نادرًا ما ينخفض ​​عداد FPS عن 60 إطارًا / ثانية.

يتفوق إصدار Xbox One X للمشروع على منافسه المباشر من حيث الدقة (2160 بكسل) ، لكنه يفقد الأداء بشكل خطير ، حيث يُظهر متوسط ​​40 إلى 50 إطارًا / ثانية.

يتم تشغيل طرازي PS4 و Xbox One الأساسيين بدقة 1080 بكسل (تحتوي وحدة تحكم Microsoft على رسومات أسوأ قليلاً في مقاطع الفيديو) مع أداء "عائم": متوسط ​​وحدة التحكم اليابانية من 30 إلى 50 إطارًا في الثانية ، والنموذج الأمريكي - من 30 إلى 40 إطارًا في الثانية.

Capcom على دراية بالمشكلات الفنية في طبعة Resident Evil 3 الجديدة على Xbox One X وتعد بمعالجة هذه المشكلة ، ولكن بعد الإصدار. تأمل شركة Digital Foundry في الحصول على خيار تحديد معدل الإطارات.

اعتبارًا من الإصدار ، يوصي Digital Foundry بإصدار PS4 Pro لوحدات التحكم. في حالة الكمبيوتر الشخصي ، سيعتمد مستوى الأداء على كل جهاز محدد.

سيتم طرح Resident Evil 3 المعاد تصميمه للبيع في 3 أبريل لأجهزة الكمبيوتر (Steam) و PS4 و Xbox One. لتحقيق 60 إطارًا في الثانية بدقة 1080 بكسل على جهاز الكمبيوتر ، وفقًا لـ متطلبات النظام، ستحتاج إلى ذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 8 جيجابايت وبطاقة فيديو NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 جيجابايت). 



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق