أصدر خبراء الجرافيك من Digital Foundry
على الجانب الجيد، أظهرت Halo: Combat Evolved Anniversary نفسها من حيث الأداء: حتى على بطاقات الفيديو المتوسطة مثل NVIDIA GeForce GTX 1060 وAMD Radeon RX 580، فإن اللعبة قادرة على تقديم 60 إطارًا في الثانية بدقة 4K.
لاحظت Digital Foundry أيضًا العنصر التعاوني الذي يعمل "بشكل لا تشوبه شائبة" في الإصدار الجديد: بدون تأخير أو تأخير. اللعب المحلي، كما كان الحال في Halo: Reach، غير متوفر هنا.
الأمور ليست واضحة مع الرسومات. يمكن رؤية المشاكل في الوضع المرئي الكلاسيكي وفي الإصدار المحدث من Sabre Interactive لإصداره على Xbox 360 في عام 2011.
يعتمد الوضع الكلاسيكي على إصدار الكمبيوتر الشخصي من Halo: Combat Evolved بواسطة برنامج Gearbox، وهو أدنى في الأداء الفني من الإصدار الأصلي من Xbox.
في إنشاء برنامج Gearbox، كانت بعض التأثيرات الرسومية مفقودة، وتضرر البعض الآخر. يعاني إصدار الكمبيوتر الشخصي الجديد من نفس المشاكل، على الرغم من أن معظمها يعاني بالفعل
ليس كل شيء جيدًا في الوضع المحدث أيضًا. بسبب مشاكل في تغيير حجم SSAO في الإعدادات القصوى (الخيار المحسّن)، تمت ملاحظة خطوط عمودية في جميع المناطق المظلمة.
بالإضافة إلى الرسومات، يمكنك أيضًا التبديل إلى الوضع الكلاسيكي للصوت. نفس الإصدار من Halo: Combat Evolved من Gearbox Software يتميز بالصوت المحسن باستخدام تقنية EAX، والتي للأسف غير موجودة في الإصدار الجديد.
Halo: Combat Evolved Anniversary هو الإصدار الثاني من Halo: The Master Chief Collection على جهاز الكمبيوتر بعد Halo: Reach. اللعبة تستحق العناء على Steam
إطلاق لعبة Halo: Combat Evolved Anniversary على الحاسب الشخصي
المصدر: 3dnews.ru