هناك عدد غير قليل من الزعماء في Bloodstained: Ritual of the Night الذين يجب هزيمتهم للتقدم خلال القصة. قد تبدو بعض المعارك صعبة، لكن المطورين حاولوا جعلها عادلة قدر الإمكان، وتحدث مدير المشروع كوجي إيغاراشي عن طريقة غير عادية لتحقيق مثل هذه النتيجة في إحدى المقابلات
كما اتضح فيما بعد، كان على المصممين الرئيسيين إثبات أنه من الممكن هزيمة الخصم باستخدام أي سلاح (أخذوا أضعف خنجر) وعلى أي مستوى صعوبة دون التعرض للضرر. عن نفس كما في
ووفقا له، هذه هي "القاعدة الذهبية" التي التزم بها المطورون دائما، لكن تكرار التجربة لن يكون سهلا. أراد القائد أن تكون المعارك صعبة، ولكنها عادلة - إذا قمت بإزالة الهجمات غير المتوقعة وغيرها من المفاجآت غير السارة من العدو، فسيكون اللاعب أكثر استعدادا لمحاولة هزيمته مرة أخرى.
В
المصدر: 3dnews.ru