في مواجهة الاختيار ، قررت سانتا مونيكا من Sony Interactive Entertainment اتخاذ مخاطرة كبيرة من خلال تغيير المسلسل المحبوب من قبل اللاعبين بشكل جذري ، وفي النهاية قام بعمل ممتاز في كتابة نفسه في التاريخ ووضع المشروع على قاعدة جديرة بالاهتمام في التاريخ من الألعاب.
بالإضافة إلى توثيق عملية التطوير ، يتضمن الفيلم قصصًا عن الأسرة والتضحية والمشقة والشك ، يتم سردها من منظور مدير اللعبة كوري بارلوج وموظفيه وهم يسعون جاهدين للتميز الفني والسردي في إنشاء God of War. وفقًا لوصف الفيلم ، سيشهد الجمهور هزائم مذهلة ونتائج غير متوقعة ومراحل متوترة من التطور.
"جلالة. ماذا أريد أن أقول بهذه القصة؟ أعتقد أنني أريد أن أقول ذلك ... يمكنك تغيير شيء ما ، "يبدأ الفيلم بكلمات كوري بارلوج هذه. بعد ذلك ، قيل لنا قصة Kratos ، أحد أكثر شخصيات اللعبة شهرة ، عن تطوره في الألعاب الثلاث الأولى وقرار المؤلفين بتغيير كل شيء في اللعبة الرابعة.
المصدر: 3dnews.ru