نسخة ألفا الرابعة والعشرون من اللعبة المفتوحة متاحة 0 م

بعد ما يقرب من ثلاث سنوات من الصمت، تم إصدار ألفا الرابع والعشرون للعبة المجانية 0 AD، وهي عبارة عن إستراتيجية وقت حقيقي مع رسومات ثلاثية الأبعاد عالية الجودة وطريقة لعب تشبه في العديد من النواحي الألعاب الموجودة في سلسلة Age of Empires . كان كود مصدر اللعبة مفتوح المصدر بواسطة Wildfire Games بموجب ترخيص GPL بعد 3 سنوات من التطوير كمنتج خاص. إصدار اللعبة متاح لأنظمة Linux (Ubuntu وGentoo وDebian وopenSUSE وFedora وArch Linux) وFreeBSD وOpenBSD وmacOS وWindows. يدعم الإصدار الحالي اللعب عبر الإنترنت واللعب الفردي باستخدام الروبوتات على خرائط تم تصميمها مسبقًا أو تم إنشاؤها ديناميكيًا. تغطي اللعبة أكثر من عشر حضارات كانت موجودة من 9 قبل الميلاد إلى 500 بعد الميلاد.

يتم ترخيص المكونات غير المشفرة للعبة ، مثل الرسومات والأصوات ، بموجب ترخيص Creative Commons BY-SA الذي يسمح بالتعديل والاستخدام في المنتجات التجارية ، بشرط ذكر الإسناد وتوزيع الأعمال المشتقة بموجب ترخيص مماثل. يحتوي محرك اللعبة 0 AD على حوالي 150 ألف سطر من كود C ++ ، ويستخدم OpenGL لعرض الرسومات ثلاثية الأبعاد ، ويستخدم OpenAL للعمل مع الصوت ، ويستخدم ENet لتنظيم لعبة على الشبكة. تشمل مشاريع إستراتيجية الوقت الحقيقي المفتوحة الأخرى Glest و ORTS و Warzone 3 و Spring.

الابتكارات الرئيسية:

  • مع الأخذ في الاعتبار تجربة بعض اللاعبين المشهورين، تم تعديل معلمات جميع الوحدات والهياكل لتحقيق طريقة لعب أكثر توازناً وسلاسة. على سبيل المثال، يمكن الآن تدريب الأبطال مرة واحدة فقط، كما تمت إضافة إسطبلات لتدريب الفرسان والعربات، وترسانة لبناء آلات الحصار إلى جميع الحضارات. يُسمح للنساء والميليشيات برهن المباني.
    نسخة ألفا الرابعة والعشرون من اللعبة المفتوحة متاحة 0 م
  • تمت إضافة القدرة على التقاط المباني، مما يسمح لك بتثبيت المباني بجوار بعضها البعض.
    نسخة ألفا الرابعة والعشرون من اللعبة المفتوحة متاحة 0 م
  • يدعم محرك العرض الآن مقاومة التعرج. اعتمادًا على إمكانيات وحدة معالجة الرسومات، يمكنك الاختيار بين FXAA anti-aliasing ومستويات مختلفة من MSAA. تمت إضافة مرشح CAS (شحذ التكيف التباين) أيضًا إلى محرك العرض. لاستخدام الميزات الجديدة، يلزم دعم OpenGL 3.3 على النظام.
    نسخة ألفا الرابعة والعشرون من اللعبة المفتوحة متاحة 0 م
  • تمت إضافة واجهة لإعداد مفاتيح التشغيل السريع.
    نسخة ألفا الرابعة والعشرون من اللعبة المفتوحة متاحة 0 م
  • وتم توفير أدوات جديدة لوضع الوحدات في التشكيلات العسكرية للدوريات والمسيرات القسرية، وتمت إضافة الدعم لتفكيك التشكيلات تلقائيًا عند الهجوم.
  • بالنسبة لمنشئي التعديل، تم تنفيذ القدرة على ربط تأثيرات الحالة بالوحدات لتغيير الخصائص.
    نسخة ألفا الرابعة والعشرون من اللعبة المفتوحة متاحة 0 م
  • تمت إضافة إعدادات السكان التي تسمح لك بتحديد الحد الأقصى لعدد الوحدات للاعب وتنفيذ توزيع وحدات الخاسر بين اللاعبين المتبقين.
  • أضاف اللوبي القدرة على استضافة ألعاب عبر الإنترنت محمية بكلمة مرور.
  • تم تحديث واجهة المستخدم. تم تحسين تلميحات الأدوات وتمت إضافة عرض لكمية الموارد المجمعة.
    نسخة ألفا الرابعة والعشرون من اللعبة المفتوحة متاحة 0 م
  • تمت إضافة متصفح الخرائط لتحديد الخرائط الموجودة والتنقل فيها.
    نسخة ألفا الرابعة والعشرون من اللعبة المفتوحة متاحة 0 م
  • تمت إضافة شاشة "نظرة عامة على عربة الجنازة" إلى قائمة التدريب على اللعبة للتعرف على خصائص آثار الأبطال القتلى.
    نسخة ألفا الرابعة والعشرون من اللعبة المفتوحة متاحة 0 م
  • تمت إضافة واجهة للتعلم المعزز إلى محرك الذكاء الاصطناعي.
  • تمت إضافة وإعادة تصميم نماذج للعديد من عناصر اللعبة، كما تمت إضافة نماذج جديدة من الخوذات والخيول والأسلحة والدروع، وتم تنفيذ أنسجة جديدة، وتم تقديم رسوم متحركة جديدة للهجمات والدفاعات، وشخصيات الرومان والإغريق، لقد تحسن البريطانيون واليونانيون.
    نسخة ألفا الرابعة والعشرون من اللعبة المفتوحة متاحة 0 م
  • يتضمن التكوين 7 بطاقات جديدة.
    نسخة ألفا الرابعة والعشرون من اللعبة المفتوحة متاحة 0 م
  • تمت إعادة كتابة واجهة إعدادات اللعبة.
  • تم تحديث UnitMotion وكود العرض، مما أدى إلى إزالة دعم OpenGL 1.0 والمعالجة نقطة بنقطة لصالح OpenGL 2.0 واستخدام التظليل.
  • تم تحديث محرك JavaScript للوظائف الإضافية من Spidermonkey 38 إلى Spidermonkey 78.
  • لقد توقف دعم أنظمة التشغيل Windows XP وWindows Vista وmacOS الأقدم من 10.12. مطلوب الآن معالج يدعم تعليمات SSE2 للتشغيل.

المصدر: opennet.ru

إضافة تعليق