يتوفر الإصدار الخامس والعشرون ألفا من اللعبة المفتوحة 0 ميلادي

تم نشر الإصدار الخامس والعشرون ألفا من اللعبة المجانية 0 AD ، وهي لعبة إستراتيجية في الوقت الحقيقي برسومات ثلاثية الأبعاد عالية الجودة وطريقة لعب مشابهة لألعاب Age of Empires من نواح كثيرة. تم فتح الكود المصدري للعبة بواسطة Wildfire Games بموجب ترخيص GPL بعد 3 سنوات من التطوير كمنتج احتكاري. إصدار اللعبة متاح لنظام التشغيل Linux (Ubuntu و Gentoo و Debian و openSUSE و Fedora و Arch Linux) و FreeBSD و OpenBSD و macOS و Windows. يدعم الإصدار الحالي اللعب عبر الإنترنت واللعب الفردي مع الروبوتات على خرائط مصممة مسبقًا أو تم إنشاؤها ديناميكيًا. تغطي اللعبة أكثر من عشر حضارات كانت موجودة في النطاق من 9 قبل الميلاد إلى 500 ميلادي.

يتم ترخيص المكونات غير المشفرة للعبة ، مثل الرسومات والأصوات ، بموجب ترخيص Creative Commons BY-SA الذي يسمح بالتعديل والاستخدام في المنتجات التجارية ، بشرط ذكر الإسناد وتوزيع الأعمال المشتقة بموجب ترخيص مماثل. يحتوي محرك اللعبة 0 AD على حوالي 150 ألف سطر من كود C ++ ، ويستخدم OpenGL لعرض الرسومات ثلاثية الأبعاد ، ويستخدم OpenAL للعمل مع الصوت ، ويستخدم ENet لتنظيم لعبة على الشبكة. تشمل مشاريع إستراتيجية الوقت الحقيقي المفتوحة الأخرى Glest و ORTS و Warzone 3 و Spring.

الابتكارات الرئيسية:

  • يُقترح التنفيذ الأولي للعبة اللاعب الفردي.
  • تم تحسين واجهة المستخدم الرسومية وإضافة إعدادات رسومات متقدمة.
  • مزامنة محسّنة بين الخادم والعميل عند اللعب عبر الإنترنت ، وتقليل التأخير. تحسين أداء التعليمات البرمجية لتعيين المسار.
  • تمت إضافة القدرة على إعادة هيكلة المهام - يمكن للاعبين الآن نقل المهام إلى مقدمة قائمة انتظار التنفيذ.
  • تحسين تنفيذ الذكاء الاصطناعي للوحدات.
  • إعادة صياغة تنفيذ المناطق الأحيائية المستخدمة لمحاكاة البيئات المرئية من خلال الجمع بين القوام والأشياء الطبيعية مثل الأشجار والحيوانات. يضيف الإصدار الجديد تضاريس جديدة بناءً على قوام 2k.
  • دعم محسّن للتعديل والتصفية في قائمة الألعاب عبر الإنترنت.
  • واستمرت الموازنة بين قدرات الحضارات.

يتوفر الإصدار الخامس والعشرون ألفا من اللعبة المفتوحة 0 ميلادي
يتوفر الإصدار الخامس والعشرون ألفا من اللعبة المفتوحة 0 ميلادي


المصدر: opennet.ru

إضافة تعليق