لن يكون Dying Light 2 كبيرًا جدًا ، ولم يكن تغيير العالم بقرارات مخططًا له منذ البداية

ناقش المصمم الرئيسي في استوديو Techland Tymon Smektala مع GamesIndustry كيف سيتأثر عالم Dying Light 2 بقرارات اللاعب - ووفقًا له، لم يكن من المخطط في الأصل إضافة هذه الميزة.

لن يكون Dying Light 2 كبيرًا جدًا ، ولم يكن تغيير العالم بقرارات مخططًا له منذ البداية

في E3 2019، قالت Techland أنك ستتمكن فقط من رؤية حوالي 50% من اللعبة في أول تجربة لعب لك، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى القدرة الجديدة على التأثير على القصة والعالم من خلال اختياراتك. عندما قام المطورون بتحليل أوجه القصور الموت الخفيفةوخلصوا إلى أن قصة اللعبة كانت مثيرة للجدل، وأن الشخصية الرئيسية اتخذت العديد من القرارات المتناقضة. "كانت هناك أوقات كثيرة في Dying Light حيث أردت من كايل أن يفعل شيئًا واحدًا وأراد الكتّاب أن يفعلوا شيئًا آخر. قال سميكتالا: "لذا فإن الفكرة [في الجزء الثاني] هي أنه يمكننا أن نمنحك نفس الحرية في سرد ​​القصص كما نفعل في طريقة اللعب".

لن يكون Dying Light 2 كبيرًا جدًا ، ولم يكن تغيير العالم بقرارات مخططًا له منذ البداية

وقال المطور إن القدرات التكنولوجية لمحرك C الجديد سمحت للفريق بصنع أكثر من مجرد لعبة خطية في العالم المفتوح. علاوة على ذلك، لا يمكنك تغيير القصة فحسب، بل البيئة أيضًا. توصلت شركة Techland إلى هذا القرار منذ حوالي عامين. يتابع المصمم الرئيسي: "لقد بدأنا العمل على هذا وأدركنا أنه كان شعورًا قويًا لدى اللاعبين لأنهم يتخذون قرارًا ثم يجدون أن العالم من حولهم قد تغير بسببه".

لكن لا تتوقع الكثير من Dying Light 2. وفقًا لـ Smektala، على الرغم من أنها لعبة عالم مفتوح AAA وستحتوي على الكثير من المحتوى، إلا أنها ليست بحجم Assassin's Creed أو Far Cry. "نحن لا نزال، ذاتيًا، استوديوًا صغيرًا. حوالي 300 شخص. وأوضح المصمم الرئيسي في Techland: "لقد صنعنا الكثير من المحتوى، ولكن ليس لعبتين، لأن ذلك كان سيكلفنا الكثير".


لن يكون Dying Light 2 كبيرًا جدًا ، ولم يكن تغيير العالم بقرارات مخططًا له منذ البداية

سيتم إصدار Dying Light 2 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 4 وXbox One ربيع 2020.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق