في مقابلة حديثة مع IGN ، أشاد كاتب ومخرج ومنتج Star Wars JJ Abrams بموهبة Hideo Kojima الفريدة.
كان أقرب كان الإصدار
"[Death Stranding] هي لعبة Hideo كلاسيكية. هذا النوع له تصميم عاطفي محدد. هناك تفرد في اللعبة ، جودة خاصة تشعر بها في فنه. قال أبرامز ، أعلم أن هناك الكثير من الأشخاص المشاركين في العمل ، لكن يمكنك رؤية بصمة Hideo Kojima فيه. "من الواضح أن بعض الجوانب قد تكون مألوفة ، ولكن من الواضح أن هناك أشياء جديدة تمامًا في اللعبة وغير مألوفة. عندما تفكر في لعب Hideo ، فإنك تتوقع شيئًا يتجاوز الحدود التي لم ترها من قبل ، ويبدو أنه فعلها مرة أخرى ".
وفقًا لأبرامز ، هناك طبقة إضافية في عمل هيديو - رسالة - يحاول التعبير عنها من خلال عناصر مختلفة. "هذا شيء معقد للغاية. إذا كان هناك خبير في ابتكار شيء يجمع بين متعة الألعاب ورواية القصص ، فإن هذا المعلم هو Hideo Kojima "، أوضح.
تم إصدار لعبة Death Stranding على PlayStation 4 في نوفمبر ، ومن المتوقع عرضها على الكمبيوتر الشخصي في صيف عام 2020. العرض الأول لفيلم Star Wars: The Rise of Skywalker. ستقام "Sunrise" يوم 19 ديسمبر من هذا العام.
المصدر: 3dnews.ru