جيسون شراير: تم تطوير Final Fantasy XVI لمدة أربع سنوات وسيتم إصدارها "في وقت أبكر مما يعتقده الناس"

يتحدث صحفي بلومبرج جيسون شراير في حلقة بودكاست حديثة النقر الثلاثي شاركنا معلومات من وراء الكواليس حول تطوير لعبة Final Fantasy XVI المرتقبة.

جيسون شراير: تم تطوير Final Fantasy XVI لمدة أربع سنوات وسيتم إصدارها "في وقت أبكر مما يعتقده الناس"

دعونا نذكركم أنه تحسبا ل اعلان رسمي Navtra المستخدم من المنتدى ResetEra توقع الوضع الحصري لـ Final Fantasy XVI وذكر أن إصدار اللعبة "أقرب مما قد يعتقده معظم الناس".

يردد أحد موظفي بلومبرج ذوي السمعة الطيبة ما يقوله المطلعون من الداخل. وفقًا لشراير، سيتم طرح الجزء السادس عشر من "Final Fantasy" للبيع "في وقت أقرب مما يعتقده الناس".

قال شراير: "لقد سمعت من أشخاص مطلعين، أشخاص عملوا على اللعبة وعلى دراية بها، أن [Final Fantasy XVI] قيد الإنتاج منذ أربع سنوات على الأقل".


جيسون شراير: تم تطوير Final Fantasy XVI لمدة أربع سنوات وسيتم إصدارها "في وقت أبكر مما يعتقده الناس"

وبحسب الصحفي فإن Square Enix تريد تجنب القصة التي حدثت فاينل فانتسي XV - تم الإعلان عن اللعبة في عام 2006 (التي كانت لا تزال تسمى Final Fantasy Versus XIII) وظلت قيد التطوير لمدة 10 سنوات.

تم إصدار Final Fantasy XV أخيرًا في 29 نوفمبر 2016. بناءً على كلام شراير، يمكن الافتراض أن Square Enix بدأت العمل على Final Fantasy XVI حتى قبل إصدار الجزء السابق.

نظرًا لكونها وحدة تحكم PlayStation 5 حصرية، ستظهر لعبة Final Fantasy XVI لأول مرة على وحدة تحكم Sony الجديدة، وبعد ذلك فقط على الكمبيوتر الشخصي ووحدات التحكم الأخرى. وفي الوقت نفسه، لا تتحدث Square Enix عن أي إصدارات باستثناء PS5 حتى الآن إنهم لا يريدون حتى أن يسمعوا.

المصدر:



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق