قام أحد المتحمسين بإعادة إنشاء Kaer Morhen من The Witcher باستخدام Unreal Engine 4 ودعم الواقع الافتراضي

أصدر أحد المتحمسين المسمى Patrick Loan تعديلاً غير عادي للجزء الأول من The Witcher. قام بإعادة إنشاء معقل الويتشر، Kaer Morhen، في Unreal Engine 4، وأضاف دعم الواقع الافتراضي.

قام أحد المتحمسين بإعادة إنشاء Kaer Morhen من The Witcher باستخدام Unreal Engine 4 ودعم الواقع الافتراضي

بعد تثبيت إنشاء المروحة، سيتمكن المستخدمون من التجول حول القلعة واستكشاف الفناء والجدران والغرف. من المهم أن نلاحظ هنا أن Loan أخذ القلعة من فيلم The Witcher الأول كأساس، وليس الثالث، حيث تم تصويره بمزيد من التفصيل. أرفق المؤلف إصدار التعديل بمقطورة قصيرة، حيث أظهر رحلات حول القلعة في الواقع الافتراضي، وتأثيرات بصرية وطيور تحلق فوق Kaer Morhen. لا يحتوي التعديل على معارك وعناصر اللعبة الأخرى، حيث تم إنشاؤه للتأمل فقط.

يمكنكم تحميل المشروع على صلة على موقع Nexus Mods بعد الحصول على إذن مسبق. لتشغيلها، ستحتاج إلى الإصدار الرسمي من لعبة The Witcher الأولى، بالإضافة إلى سماعة رأس للواقع الافتراضي. يدعم الوضع سماعات الرأس من Oculus وHTC Vive وWindows Mixed Reality. في المستقبل، يخطط Patrick Loan لنقل مقدمة The Witcher إلى الواقع الافتراضي وجعلها قابلة للعب بشكل كامل.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق