سيصدر أحد المتحمسين نسخة ألفا من The Elder Scrolls II: Daggerfall على محرك Unity في الأيام المقبلة

يعمل Gavin Clayton على نقل The Elder Scrolls II: Daggerfall إلى محرك Unity منذ عام 2014. الآن وصلت عملية الإنتاج إلى مرحلة إصدار ألفا، والتي يتحدث عنها المؤلف сообщил على تويتر الخاص بك. سيتم إتاحة اللعبة المُعاد تصميمها للجمهور قريبًا، حيث أن "التصميمات النهائية اكتملت تقريبًا".

لقد وصل كلايتون الآن إلى مرحلة صقل المشروع وإصلاح الأخطاء. جلب المؤلف عمله إلى الإصدار 0.9، حيث ظهرت العديد من آليات اللعب المختلفة. على سبيل المثال، سيتمكن المستخدمون من التحول إلى مصاص دماء أو مستذئب، والسباحة، والتسلق إلى المرتفعات، والتحليق في الهواء وتحطيم الأشياء البيئية. وفقًا للمتحمس، تم تنفيذ الجوانب الرئيسية، لكن دعم التعديلات والترجمة سيتعين عليه الانتظار حتى إصدار الإصدار 1.0.

سيصدر أحد المتحمسين نسخة ألفا من The Elder Scrolls II: Daggerfall على محرك Unity في الأيام المقبلة

يشبه الإصدار المعاد تصميمه من Daggerfall الموجود على Unity من حيث المفهوم النسخة الأصلية، إلا أن المطور يمنح اللعبة مظهرًا عصريًا فقط. على سبيل المثال، أضافت مواد عالية الدقة ودعم الماوس وأصلحت العديد من الأخطاء. يمكنك تقييم حالة المشروع بشكل مرئي باستخدام مذكرات الفيديو لشهر مايو. لتشغيل Daggerfall على Unity، يجب أن يكون لديك نسخة من اللعبة الأصلية من Bethesda.net و البرمجيات، مدرج على موقع جافين كلايتون.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق