وبمناسبة حدث X019، ناقش المسؤولون التنفيذيون في Xbox مستقبل منصة Xbox مع الصحفيين من مختلف المنشورات. من بين أمور أخرى، كبير مسؤولي التسويق آرون جرينبيرج
قال سبنسر لـ Xbox UK: "لقد أصبحت ألعاب لعب الأدوار أكثر شعبية [على Xbox] وأنا فخور جدًا بذلك". "ذات مرة، ظهرت أول لعبة Mass Effect (التي عملت عليها)، Jade Empire، Fable على وحدات التحكم الخاصة بنا... في ذلك الوقت، كنا نعتبر ألعاب تقمص الأدوار أمرًا مهمًا حقًا."
وفقًا للمدير التنفيذي، فإن ألعاب إطلاق النار على Xbox تباع بشكل جيد جدًا، لكن الشركة لا تريد أن تقتصر على الألعاب من هذا النوع. "بالطبع، تحقق ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول والثالث [لأجهزة Xbox] أرباحًا جيدة، ولكن في الوقت نفسه، من الرائع ظهورها على وحدات التحكم
أكد سبنسر على دور Xbox Game Pass في زيادة تنوع الأنواع في مكتبة ألعاب Xbox One. ويعتقد أنه بفضل الخدمة، يتمتع المطورون بفرصة العودة إلى الأنواع التي كانت شائعة في السابق، بالإضافة إلى التجربة وإنشاء مشاريع مبتكرة، حيث أن النظام الأساسي، إلى حد ما، يضمن لهم جمهورًا ويسمح لهم بعدم القلق بشأن المبيعات.
لم يتم إصدار أرقام المبيعات الدقيقة للعبة The Outer Worlds، ولكن أحدث تقرير مالي لشركة Take-Two Interactive
في الجيل الأخير، أصدرت Microsoft العديد من ألعاب تقمص الأدوار الحصرية التي تلقت مراجعات دافئة إلى حد ما من الصحافة. من بينها Fable II (إلى جانب العديد من فروع السلسلة، لم تصل أبدًا إلى منصات أخرى)، وLost Odyssey وBlue Dragon من Mistwalker، والتي عمل عليها مبتكر سلسلة Final Fantasy Hironobu Sakaguchi، بالإضافة إلى MagnaCarta. 2 من شركة سوفت ماكس الكورية.
أما بالنسبة لألعاب تقمص الأدوار المستقبلية، فلن يتم إصدار Wasteland 3 فحسب، بل سيتم أيضًا إصدار مشاريع جديدة من Obsidian Entertainment على Xbox One. وأكد غرينبرغ ذلك في وقت سابق
المصدر: 3dnews.ru