علبة التروس: لعبة Battleborn الفاشلة ساعدت في إنشاء منطقة حدودية أفضل 3

كانت Borderlands 3 واحدة من الألعاب المميزة في E3 2019، مع جناح ضخم لا يمكن تفويته لرواد العرض في لوس أنجلوس. تمكنت بوابة Metro GameCentral من التحدث مع المدير الفني لبرنامج Gearbox Software Scott Kester، الذي شارك بعض التفاصيل المثيرة للاهتمام حول تطوير المشروع.

علبة التروس: لعبة Battleborn الفاشلة ساعدت في إنشاء منطقة حدودية أفضل 3

وفقا لكيستر ، Battleborn ساعدت شركة Gearbox Software في إنشاء أفضل إصدار من Borderlands 3. احتاج الاستوديو إلى استراحة من السلسلة، وقد وفرت لهم هذه اللعبة استراحة. بجانب، مشروع غير ناجح أجبر الفريق على النظر إلى أشياء كثيرة بشكل مختلف قليلاً. "لقد كنت أعمل على هذه اللعبة منذ أكثر من أربع سنوات، وهي قيد التطوير منذ فترة طويلة. في اللحظة التي انتهيت فيها من لعبة Battleborn، بدأت في لعب [Borderlands 3]. قال كويستر: “بالنسبة لنا [كان من المهم أن نأخذ وقتنا ونقوم بالأمر بشكل صحيح]”.

سيتم طرح الجزء الثالث من الامتياز للبيع في غضون بضعة أشهر. هل الإضافات في اللعبة ستكون نفس المشاريع السابقة؟ نعم. "نحن نخطط لدعمه بعد الإطلاق، ولكن بنفس الطريقة كما كان من قبل. لهذا السبب تعتبر لعبة خدمة، على ما أعتقد... بعض هذه الألعاب ليس لها نهاية رائعة، على الرغم من أننا نؤمن بجولات اللعب الثانية والثالثة. نحن نؤمن بوضع يسمى "الفوضى"، والذي يغير الكثير من الأشياء بشكل كبير... ما مدى صعوبة اللعبة التي تريدها في جولتي اللعب الثانية والثالثة؟ قال سكوت كيستر. "هناك رتبة مدافع... بمجرد التغلب على اللعبة، يتم فتح نظام مهارات كامل. نهاية لعبتنا عميقة جدًا ونريد أن يستمر الناس في اللعب. نحن نخطط لإصدار المحتوى القابل للتنزيل (DLC)، ولكن أعتقد أننا حاولنا أيضًا التركيز على بناء الأساس للمحتوى القابل للتنزيل (DLC). لقد قمنا بصنع بعض المحتويات القابلة للتنزيل (DLC) اللذيذة ونريد الاستمرار في صنعها. لذا، إذا كانت لعبة خدماتية، فسنستمر في [دعمها]، لكننا لن نطلق عليها هذا الاسم."


علبة التروس: لعبة Battleborn الفاشلة ساعدت في إنشاء منطقة حدودية أفضل 3

سيتم إصدار Borderlands 3 على الكمبيوتر الشخصي (Epic Games Store) وPlayStation 4 وXbox One في 13 سبتمبر 2019.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق