قام GitHub بإلغاء قفل مستودع RE3 بعد النظر في المطالبة المضادة

قام GitHub برفع الحظر عن مستودع مشروع RE3، والذي تم تعطيله في فبراير بعد تلقي شكوى من شركة Take-Two Interactive، التي تمتلك الملكية الفكرية المتعلقة بألعاب GTA III وGTA Vice City. تم إنهاء الحظر بعد أن أرسل مطورو RE3 دعوى مضادة بشأن عدم قانونية القرار الأول.

خلال الاستئناف، ذكر أن المشروع يتم تطويره على أساس الهندسة العكسية، ولكن يتم نشر النصوص المصدر التي أنشأها المشاركون في المشروع فقط في المستودع، وملفات الكائنات التي على أساسها وظائف الألعاب تم إعادة إنشائها ولم يتم وضعها في المستودع. يعتقد مطورو RE3 أن الكود الذي قاموا بإنشائه إما لا يخضع للتشريعات التي تحدد حقوق الملكية الفكرية، أو يقع ضمن فئة الاستخدام العادل، مما يسمح بإنشاء نظائر وظيفية متوافقة.

يُذكر أيضًا أن الهدف الرئيسي للمشروع ليس توزيع نسخ غير مرخصة من الملكية الفكرية لأشخاص آخرين، بل إتاحة الفرصة للجماهير لمواصلة تشغيل الإصدارات القديمة من GTA وتصحيح الأخطاء وضمان العمل على منصات جديدة. يساعد مشروع RE3 في الحفاظ على التراث الثقافي، والذي يتضمن الألعاب القديمة، مما يساهم في مبيعات Take-Two ويحفز الطلب. على وجه الخصوص، يتطلب استخدام رمز RE3 أصولًا من اللعبة الأصلية، مما يدفع المستخدم إلى شراء اللعبة من Take-Two.

كانت تصرفات مطوري RE3 محفوفة بالمخاطر المرتبطة بتصعيد محتمل للصراع - ردًا على دعوى مضادة، يتطلب قانون قانون الألفية الجديدة لحقوق طبع ونشر المواد الرقمية رفع القيود، ولكن فقط إذا لم يقدم مقدم الطلب المتنازع عليه دعوى قضائية في غضون 14 يوما. سبق تقديم دعوى مضادة استشارة مع محامٍ نظمتها GitHub. وحذر المحامي مطوري RE3 من الحقوق والمخاطر، وبعد ذلك قرر فريق RE3 التحرك. ولحسن الحظ، انتهى كل شيء بنجاح ولم تبدأ شركة Take-Two الإجراءات القانونية.

ودعونا نذكركم أن مشروع re3 يعمل على الهندسة العكسية للأكواد المصدرية للعبتي GTA III وGTA Vice City التي صدرت منذ حوالي 20 عاماً. كان الكود المنشور جاهزًا لإنشاء لعبة تعمل بكامل طاقتها باستخدام ملفات موارد اللعبة التي طُلب منك استخراجها من نسختك المرخصة من GTA III. تم إطلاق مشروع استعادة الكود في عام 2018 بهدف إصلاح بعض الأخطاء، وتوسيع الفرص أمام مطوري التعديلات، وإجراء تجارب لدراسة واستبدال خوارزميات محاكاة الفيزياء. تضمنت RE3 النقل إلى أنظمة Linux وFreeBSD وARM، وإضافة دعم لـ OpenGL، وتوفير إخراج الصوت عبر OpenAL، وإضافة أدوات تصحيح إضافية، وتنفيذ كاميرا دوارة، وإضافة دعم لـ XInput، وتوسيع الدعم للأجهزة الطرفية، وتوفير تحجيم الإخراج إلى الشاشات العريضة تمت إضافة خريطة وخيارات إضافية إلى القائمة.

المصدر: opennet.ru

إضافة تعليق