سيتمكن PlayStation 5 GPU من العمل بسرعة تصل إلى 2,0 جيجاهرتز
بعد قائمة مفصلة بخصائص الجيل التالي من وحدة تحكم Xbox ، ظهرت تفاصيل جديدة حول وحدة تحكم PlayStation 5 المستقبلية على الويب.نشر مصدر معروف وموثوق به إلى حد ما للتسريبات بالاسم المستعار Komachi معلومات حول سرعة الساعة لوحدة معالجة الرسومات من وحدة تحكم سوني المستقبلية.
يوفر المصدر بيانات عن وحدة معالجة الرسومات Ariel ، والتي تعد جزءًا من منصة أحادية الشريحة تسمى أوبيرون. من المرجح أن تكون هذه المنصة أحادية الشريحة نموذجًا هندسيًا لمنصة Gonzalo ، والتي ستشكل أساس Sony PlayStation 5 في المستقبل.
بالنسبة إلى وحدة معالجة الرسومات (GPU) ، يسرد المصدر ثلاثة معدلات على مدار الساعة: 800 ميجاهرتز و 911 ميجاهرتز و 2,0 جيجاهرتز. تتوافق هذه الترددات مع أوضاع تشغيل مختلفة. سيكون الأخير قياسيًا لوحدة التحكم الجديدة. يتساوى الآخران مع ترددات وحدات معالجة الرسومات PlayStation 4 و PlayStation 4 Pro ، مما يشير إلى أن أوضاع التردد هذه ضرورية للتوافق مع الإصدارات السابقة.
بمعنى آخر ، عند تشغيل ألعاب PlayStation 5 ، ستعمل وحدة معالجة الرسومات بسرعة تصل إلى 2,0 جيجاهرتز. في المقابل ، ستعمل ألعاب PlayStation 4 ونسخته Pro بترددات أقل. أود أيضًا أن أشير هنا إلى أن تردد 2,0 جيجاهرتز مرتفع جدًا بالنسبة لمعالج الرسومات ، خاصةً الذي يعد جزءًا من منصة مخصصة أحادية الشريحة. للمقارنة ، وفقًا لآخر التسريبات ، ستعمل وحدة معالجة الرسومات في أجهزة Xbox المستقبلية بتردد أعلى بقليل من 1,6 جيجاهرتز.
لسوء الحظ ، لا يزال تكوين GPU الذي سيظهر كجزء من وحدة تحكم PlayStation 5 غير معروف. يمكننا فقط ملاحظة أنه سيتم بناؤه على بنية Navi (RDNA) وسيدعم تتبع الأشعة المعجل بالأجهزة.