تحدث Hideo Kojima عن الإعجابات في لعبة Death Stranding والأجزاء المستقبلية من اللعبة

أجرى مصمم الألعاب وكاتب السيناريو الشهير هيديو كوجيما عدة مقابلات كشف فيها عن تفاصيل جديدة للعبة Death Stranding وتطرق إلى موضوع الأجزاء التالية. وفقًا لرئيس شركة Kojima Productions، فإن اللعبة القادمة للأستوديو ستكون الأولى فقط في السلسلة. وهذا ضروري حتى يترسخ نوع جديد يسمى Strand Game.

تحدث Hideo Kojima عن الإعجابات في لعبة Death Stranding والأجزاء المستقبلية من اللعبة

В интервью أوضح هيديو كوجيما لـ GameSpot أن التتابعات لا غنى عنها في حالة Death Stranding: "عند إنشاء مشروع جديد، أصعب شيء هو الحاجة إلى عمل تتابعات، ثم يمكن لهذا النوع أن يكتسب موطئ قدم. سيتم تحليل اللعبة الأولى بعد الإصدار، وسيتم العثور على الجوانب الإيجابية والسلبية فيها. أعتقد أن التتابعات ستساعد في هذا الاتجاه." كما ألمح مدير الاستوديو إلى نوع من الألعاب الوسيطة في السلسلة: "ربما سيظهر 1,5 أولاً، ثم الجزء الثاني، حتى يتذكر المستخدمون النوع الجديد. ولكن هناك العديد من المشاريع الأخرى، بما في ذلك المسلسلات التلفزيونية، وأنا مضطر للمشاركة في بعضها. يقوم الموظفون بانتظام بعرض المسودات، ولكن مع جسد واحد، من المستحيل فعليًا إنجاز كل شيء.

تحدث Hideo Kojima عن الإعجابات في لعبة Death Stranding والأجزاء المستقبلية من اللعبة

وبوابة Game Informer تحدث مع هيديو كوجيما حول موضوع الإعجابات في لعبة Death Stranding. وفي معرض طوكيو للألعاب 2019، وصف القائد نظام تصنيف المستخدم بأنه “مبتكر”. لكن اتضح أنها لا تمنح أي مكافآت: "قال لي الموظفون: هيديو، لن يفهم أحد هذا. ربما باستثناء اللاعبين اليابانيين”. فقلت: "لهذا السبب أريد من المستخدمين أن يفعلوا ذلك." ثم جاء الاعتراض: "نحن بحاجة إلى مكافأة شيء مثل هذا بطريقة أو بأخرى، بالامتنان أو النقاط". لكنها لن تكون مختلفة عن الألعاب الأخرى. فقلت: إن إعطاء الإعجاب مظهر من مظاهر المحبة الصادقة.

سيتم إصدار Death Stranding في 8 نوفمبر 2019 على PS4.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق