اشتكى لاعبو Rocket League من التكلفة العالية للنظام الجديد لإصدار العناصر التجميلية

مستخدمي لعبة السباق Rocket League اشتكى إلى آليات جديدة لإصدار المواد التجميلية. صرح اللاعبون أنه للحصول على العناصر التي يريدونها، فإنهم بحاجة إلى إنفاق أموال أكثر بكثير من ذي قبل.

اشتكى لاعبو Rocket League من التكلفة العالية للنظام الجديد لإصدار العناصر التجميلية

4 ديسمبر في Rocket League خرج التحديث 1.70، حيث قام المطورون بإزالة نظام صندوق المسروقات. تم استبدال المفاتيح وصناديق المسروقات بالاعتمادات والمخططات التي يجب شراؤها بالاعتمادات. تحدث أحد اللاعبين، الذين قضوا أكثر من 680 ساعة في الممرات، عن عدم إمكانية مقارنة التكاليف. وأشار إلى أنه في السابق كان عليك شراء 20 مفتاحًا للحصول على 20 عنصرًا. الآن، من المفترض أنك تحتاج إلى استخدام عدد مماثل من الموارد للحصول على عنصر واحد.

للاعبين العاديين انضممت لاعب الرياضات الإلكترونية المحترف ديلون ريزو ريزو. وذكر أن الاستوديو لم يفكر في النظام الجديد بشكل صحيح.

"أردت أن يعجبني هذا التحديث، لكنه سيء. وقال ريزو على تويتر: "أنا أؤيد جميع مقترحات Psyonix تقريبًا، لكن النظام الحالي يبدو نصف مكتمل ونصف مكتمل".

Psyonix و Epic Games (مُشترى الاستوديو في بداية العام) لم يعلقوا بعد على الوضع.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق