نتائج العمل في مشروع بروتون للعبة Steam Play لهذا العام

يصادف هذا الأسبوع مرور عام على إطلاق Valve النسخة التجريبية من Proton على Steam Play. يعتمد التجميع على تطورات Wine وهو مخصص لتشغيل ألعاب Windows من مكتبة Steam على أنظمة تشغيل عائلة Linux.

نتائج العمل في مشروع بروتون للعبة Steam Play لهذا العام

من بين المطورين، نلاحظ شركة CodeWeavers، التي تطور وتدعم نسخة خاصة من Wine تسمى CrossOver. على مدونة التطوير الرسمية نشرت بعد مع وصف المراحل الرئيسية لتحسين بروتون، مما جعل من الممكن زيادة عدد الألعاب المدعومة وحل مشاكل إطلاقها.

تتضمن القائمة ما يلي:

  • أربعة تحديثات للإصدار لإصدار Wine.
  • تحسينات كبيرة على ميزات إدارة النوافذ، بما في ذلك إصلاحات الأخطاء والإبلاغ عن الأخطاء لمديري النوافذ أنفسهم. يتضمن ذلك مجموعة Alt + Tab، وتحريك النافذة عبر الشاشة، والتحويل إلى وضع ملء الشاشة، وتتبع تركيز الماوس ولوحة المفاتيح، وما إلى ذلك.
  • الكثير من الجهود لتحسين دعم لوحة الألعاب في الألعاب.
  • إضافة أحدث إصدارات Steamworks وOpenVR SDK إلى الإصدارات.
  • تنفيذ إنشاء آلة افتراضية لتسهل على المستخدمين إنشاء إصداراتهم الخاصة من Proton.
  • دعم تطوير وتكامل FAudio، وهو تطبيق مفتوح المصدر لـ XAudio2، لتحسين الدعم الصوتي للألعاب الجديدة.
  • استبدال Microsoft .NET بـ Wine-Mono مفتوح المصدر وتحسيناته.
  • عدد من الجهود لدعم اللغات واللغات غير الإنجليزية.

ومع ذلك، نلاحظ أن Proton يدعم بالفعل D9VK وDXVK وDirect3D-over-Vulkan. من الممكن أن يصبح النظام في المستقبل بديلاً كاملاً لنظام Windows للألعاب والتطبيقات.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق