بعد إصدار Pokémon Go في يوليو 2016، أصبحت اللعبة ظاهرة ثقافية حقيقية وأعطت زخمًا جديًا لتطوير تقنيات الواقع المعزز. لقد انبهر بها الملايين من الأشخاص في عشرات البلدان: فقد قام البعض بتكوين صداقات جديدة، والبعض الآخر سار ملايين الكيلومترات، والبعض تعرض لحادث - كل ذلك باسم اصطياد وحوش الجيب الافتراضية. لقد حققت اللعبة الآن إنجازًا مثيرًا للإعجاب: فقد تم تنزيلها أكثر من مليار مرة.
نشرت قناة Pokémon Go الرسمية على اليوتيوب الخبر عبر مقطع فيديو
وبطبيعة الحال، هذا الرقم لا يعني أن لعبة Pokémon Go لديها مليار لاعب نشط. من المحتمل أن يشمل هذا الرقم أولئك الذين أعادوا تنزيل اللعبة لسبب ما: على سبيل المثال، تغيير هواتفهم أو اتخاذ قرار بمنح المخلوقات الافتراضية فرصة ثانية. كما ساهم في تحقيق هذه النتيجة إطلاق الفيلم الروائي "بوكيمون" في شهر مايو. المحقق بيكاتشو."
بطريقة أو بأخرى، كافأت اللعبة المطورين من Niantic بنجاح هائل، مما أدى إلى ظهور كتلة من المقلدين وموجة جديدة من الاهتمام بالبوكيمون. وفقًا لـ Sensor Tower، على مدى السنوات الثلاث الماضية، جلبت لعبة Pokémon Go أكثر من 2,6 مليار دولار لمبدعيها. المشروع متاح في إصدارات لـ
المصدر: 3dnews.ru