بهدوء ودون أن يلاحظها أحد من قبل مجتمع اللاعبين، تم تسجيل الحساب المليار على Steam. مكتشف معرف البخار
المشكلة في استخدام عدد الحسابات كمقياس لنجاح منصة الألعاب هي أن عدداً من هذه الحسابات محظور، والبعض الآخر يأتي في المرتبة الثانية أو حتى الثالثة بالنسبة للمالك، وبعضها مجرد روبوتات. ولذلك، فإن الطريقة الأكثر صحة للتقييم هي النظر إلى المؤشرات الحالية عبر الإنترنت.
تجاوز عدد مستخدمي Steam 18 مليون مستخدم نشط متزامن في العام الماضي، ويرجع الفضل في ذلك جزئيًا إلى النجاح الهائل الذي حققته لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds، وحافظت على رقم يبلغ حوالي 15 مليونًا منذ ذلك الحين. في عام 2018، بلغ متوسط عدد لاعبي Steam 47 مليونًا يوميًا و90 مليونًا شهريًا، بزيادة قدرها 23 مليونًا عن العام السابق.
ربما كان العامل الأكبر في نمو الجمهور هو تزايد شعبية أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Steam في آسيا، وخاصة الصين. بينما في عام 2012 سيطرت أوروبا الغربية وأمريكا الشمالية على مبيعات Steam، مع عدم وجود أي منطقة أخرى قريبة منهما، وبعد ست سنوات، على الرغم من أن العديد من الألعاب لا تدعم الصين، أصبح السوق الآسيوي أكبر سوق من حيث المبيعات. تقريبا بحجم أمريكا الشمالية.
لا يزال Steam هو أكبر منصة لبيع ألعاب الكمبيوتر الشخصي، على الرغم من أنه أصبح لديه الآن منافس، بما في ذلك من خلال العروض الحصرية، وهو متجر Epic Games Store، ويجب أخذ ذلك في الاعتبار. لن يغير هذا عدد المستخدمين المسجلين، ولا يزال هناك مئات وآلاف الألعاب على Steam، ولكن مع اختيار المزيد من الناشرين لمنصة بديلة، قد ينخفض عدد اللاعبين النشطين بشكل متزامن بشكل ملحوظ في المستقبل إذا استمر هذا. يمكننا فقط مشاهدة الإحصائيات الرسمية والخطوات الممكنة التي تتخذها Valve للحفاظ على مكانتها في السوق.
المصدر: 3dnews.ru