انضمت Epic Games إلى المنظمة التي تقوم بتطوير Open 3D Engine

أعلنت مؤسسة Linux أن Epic Games قد انضمت إلى Open 3D Foundation (O3DF)، التي تم إنشاؤها لمواصلة التطوير التعاوني لمحرك الألعاب Open 3D Engine (O3DE) بعد اكتشافه بواسطة Amazon. وكانت شركة Epic Games، التي تطور محرك الألعاب Unreal Engine، من بين أبرز المشاركين، إلى جانب شركات Adobe وAWS وHuawei وMicrosoft وIntel وNiantic. سينضم ممثل من Epic Games إلى مجلس إدارة O3DF.

الهدف الرئيسي لمشروع Open 3D Engine هو توفير محرك ثلاثي الأبعاد مفتوح وعالي الجودة لتطوير ألعاب AAA الحديثة وأجهزة محاكاة عالية الدقة يمكن تشغيلها في الوقت الفعلي وتوفير جودة سينمائية. كجزء من مؤسسة Open 3D، تعتزم Epic Games التركيز على ضمان إمكانية نقل أصول اللعبة وبيانات الوسائط المتعددة المصاحبة من أجل تحرير الفنانين ومنشئي المحتوى من الارتباط بأدوات محددة.

يعد Open 3D Engine نسخة معاد تصميمها ومحسنة من محرك Amazon Lumberyard الذي تم تطويره مسبقًا، استنادًا إلى تقنيات محرك CryEngine المرخصة من Crytek في عام 2015. يشتمل المحرك على بيئة تطوير متكاملة للعبة، ونظام عرض واقعي متعدد الخيوط Atom Renderer مع دعم Vulkan وMetal وDirectX 12، ومحرر نماذج ثلاثي الأبعاد قابل للتوسيع، ونظام الرسوم المتحركة للشخصيات (Emotion FX)، ونظام تطوير المنتجات شبه النهائية (الجاهزة)، محرك محاكاة فيزيائي في الوقت الحقيقي ومكتبات رياضية باستخدام تعليمات SIMD. لتحديد منطق اللعبة، يمكن استخدام بيئة برمجة مرئية (Script Canvas)، بالإضافة إلى لغتي Lua وPython.

يتم استخدام المحرك بالفعل من قبل شركة أمازون، والعديد من استوديوهات الألعاب والرسوم المتحركة، بالإضافة إلى شركات الروبوتات. من بين الألعاب التي تم إنشاؤها على أساس المحرك يمكن الإشارة إلى New World و Deadhaus Sonata. تم تصميم المشروع في البداية ليكون قابلاً للتكيف مع احتياجاتك وله بنية معيارية. في المجمل، يتم تقديم أكثر من 30 وحدة، يتم توفيرها كمكتبات منفصلة، ​​ومناسبة للاستبدال، والتكامل في مشاريع الطرف الثالث واستخدامها بشكل منفصل. على سبيل المثال، بفضل النمطية، يمكن للمطورين استبدال عارض الرسومات ونظام الصوت ودعم اللغة ومكدس الشبكة ومحرك الفيزياء وأي مكونات أخرى.

المصدر: opennet.ru

إضافة تعليق