رفعت شركة Take-Two Interactive دعوى قضائية ضد مطوري RE3

رفعت شركة Take-Two Interactive، التي تمتلك الملكية الفكرية المرتبطة باللعبتين GTA III وGTA Vice City، دعوى قضائية ضد مطوري مشروع RE3، الذي يقوم بتطوير نسخة متوافقة مع الموارد من ألعاب GTA III وGTA VC التي تم إنشاؤها. عن طريق الهندسة العكسية للألعاب الأصلية. تطلب شركة Take-Two Interactive من المدعى عليه التوقف عن توزيع الكود المصدري لمشروع RE3 وجميع المواد ذات الصلة، بالإضافة إلى تقديم تقرير عن عدد تنزيلات المنتجات التي تنتهك الملكية الفكرية للشركة، ودفع تعويضات لتغطية الأضرار الناجمة عن حقوق الطبع والنشر. انتهاك.

بالنسبة لمشروع RE3، فإن الدعوى القضائية هي أسوأ سيناريو بعد إلغاء حظر مستودع GitHub الخاص بهم. في فبراير، طلبت شركة Take-Two Interactive من GitHub حظر المستودع و232 تفرعًا لمشروع RE3 من خلال شكوى تزعم انتهاك قانون حقوق النشر الرقمية للألفية الأمريكي (DMCA). لم يتفق المطورون مع حجج Take-Two Interactive وقدموا دعوى مضادة، وبعد ذلك قام GitHub برفع الحظر. كان تقديم دعوى مضادة محفوفًا بالمخاطر المتمثلة في احتمال قيام شركة Take-Two Interactive، بعد استنفاد خياراتها للحل السلمي للنزاع، بتصعيد الإجراءات في المحكمة.

يعتقد مطورو RE3 أن الكود الذي قاموا بإنشائه إما لا يخضع للتشريعات التي تحدد حقوق الملكية الفكرية، أو ينتمي إلى فئة الاستخدام العادل، مما يسمح بإنشاء نظائر وظيفية متوافقة، حيث تم تطوير المشروع على أساس الهندسة العكسية ونشره في المستودع فقط النصوص المصدرية التي أنشأها المشاركون في المشروع. لم يتم وضع ملفات الكائنات التي تم إعادة إنشاء وظيفة اللعبة على أساسها في المستودع.

الاستخدام العادل مدعوم أيضًا بالطبيعة غير التجارية للمشروع، والهدف الرئيسي منه ليس توزيع نسخ غير مرخصة من الملكية الفكرية لأشخاص آخرين، ولكن إتاحة الفرصة للجماهير لمواصلة تشغيل الإصدارات القديمة من GTA، وتصحيح الأخطاء وتصحيح الأخطاء. ضمان العمل على منصات جديدة. وفقًا لمؤلفي RE3، فإن مشروعهم لا يسبب ضررًا لـ Take-Two Interactive، ولكنه يحفز الطلب ويساهم في نمو مبيعات الألعاب الأصلية، نظرًا لأن استخدام كود RE3 يتطلب أن يكون لدى المستخدم موارد من اللعبة الأصلية.

وفقًا للدعوى القضائية التي رفعتها شركة Take-Two Interactive، فإن الملفات المنشورة في المستودع لا تحتوي فقط على كود مصدر مشتق يسمح لك بتشغيل اللعبة بدون الملفات القابلة للتنفيذ الأصلية، ولكنها تتضمن أيضًا مكونات من الألعاب الأصلية، مثل النص والشخصيات الحوار وبعض موارد اللعبة. يحتوي المستودع أيضًا على روابط لإكمال إصدارات تثبيت re3، والتي، إذا كانت لديك موارد لعبة من اللعبة الأصلية، تسمح لك بإعادة إنشاء طريقة اللعب بالكامل، والتي، باستثناء بعض التفاصيل البسيطة، لا تختلف عن الألعاب الأصلية.

تتمتع شركة Take-Two Interactive بالحق الحصري في إعادة إنتاج ألعاب GTA III وGTA VC وتنفيذها علنًا وتوزيعها وعرضها وتكييفها. وفقًا للمدعي، من خلال نسخ وتكييف وتوزيع التعليمات البرمجية والموارد المرتبطة بهذه الألعاب، انتهك المطورون عمدًا الملكية الفكرية لشركة Take-Two Interactive ويجب عليهم التعويض عن الضرر الناجم (من المفترض أن يقوم المستخدمون بتنزيل نسخة تناظرية مجانية بدلاً من ذلك) لشراء الألعاب الأصلية). ومن المقترح تحديد مبلغ التعويض الدقيق في المحكمة، لكن أحد الخيارات هو 150 ألف دولار + التكاليف القانونية. المدعى عليهم هم المطورون Angelo Papenhoff (aap)، وTheo Morra، وEray Orçunus، وAdrian Graber.

لنتذكر أن مشروع re3 نفذ عملاً على الهندسة العكسية للأكواد المصدرية للعبتي GTA III وGTA Vice City، اللتين تم إصدارهما منذ حوالي 20 عامًا. كان الكود المنشور جاهزًا لإنشاء لعبة تعمل بكامل طاقتها باستخدام ملفات موارد اللعبة التي طُلب منك استخراجها من نسختك المرخصة من GTA III. تم إطلاق مشروع استعادة الكود في عام 2018 بهدف إصلاح بعض الأخطاء، وتوسيع الفرص أمام مطوري التعديلات، وإجراء تجارب لدراسة واستبدال خوارزميات محاكاة الفيزياء. تضمنت RE3 النقل إلى أنظمة Linux وFreeBSD وARM، وإضافة دعم لـ OpenGL، وتوفير إخراج الصوت عبر OpenAL، وإضافة أدوات تصحيح إضافية، وتنفيذ كاميرا دوارة، وإضافة دعم لـ XInput، وتوسيع الدعم للأجهزة الطرفية، وتوفير تحجيم الإخراج إلى الشاشات العريضة تمت إضافة خريطة وخيارات إضافية إلى القائمة.

المصدر: opennet.ru

إضافة تعليق