أضاف Valve دعم AMD FSR إلى مكون Gamescope's Wayland

تواصل Valve تطوير خادم Gamescope المركب (المعروف سابقًا باسم steamcompmgr)، والذي يستخدم بروتوكول Wayland ويستخدم في نظام التشغيل لـ SteamOS 3. في XNUMX فبراير، أضافت Gamescope دعمًا لتقنية أخذ العينات الفائقة AMD FSR (FidelityFX Supersolution)، والتي يقلل من فقدان جودة الصورة عند القياس على الشاشات عالية الدقة.

يعتمد SteamOS 3 على نظام Arch Linux، ويأتي مع ملف جذر للقراءة فقط، ويدعم حزم Flatpak، ويستخدم خادم الوسائط PipeWire. في البداية، تم تطوير SteamOS 3 لوحدة التحكم في الألعاب Steam Deck، لكن Valve تعد أيضًا بإمكانية تنزيل نظام التشغيل هذا بشكل منفصل على أي جهاز كمبيوتر.

يتم وضع Gamescope كخادم مركب متخصص لتشغيل الألعاب، قادر على التشغيل أعلى بيئات سطح المكتب الأخرى وتوفير شاشة افتراضية أو مثيل منفصل منفصل لـ Xwayland للألعاب باستخدام بروتوكول X11 (يمكن تكوين الشاشة الافتراضية بتحديث منفصل معدل والقرار). يتم تحقيق زيادة الأداء من خلال تنظيم إخراج الشاشة من خلال الوصول المباشر إلى DRM/KMS دون نسخ البيانات إلى مخازن مؤقتة وسيطة، وكذلك باستخدام الأدوات المتوفرة في Vulkan API لإجراء العمليات الحسابية بشكل غير متزامن.

المصدر: opennet.ru

إضافة تعليق