مع بداية عام 2020، يحدد العديد من الأشخاص أهدافهم للعام أو حتى العقد المقبل. من الواضح أن هذا ينطبق على ماركوس بيرسون، المعروف أيضًا باسم Notch، وهو أحد مؤسسي لعبة Minecraft ذات الشعبية المتزايدة ومؤسس استوديو التطوير Mojang. مؤخرا
وعندما سأل المتابعين ما الذي سيجعله سعيدا، قال نوتش
ينقسم مجتمع Notch في الرأي: يرغب الكثيرون في رؤية المزيد من المشاريع التجريبية المجانية مثل لعبة Minecraft الأصلية (ومع ذلك، فمن غير المرجح أن تتمكن من دخول نفس الماء مرتين). ويقارن آخرون رحيله عن Mojang بمغادرة زميله صانع الألعاب هيديو كوجيما، مما يشير إلى أنه يمكن توسيع الرؤية الأصلية لصانع اللعبة بمساعدة الموظفين الموهوبين.
غادر ماركوس بيرسون Mojang فورًا بعد استحواذ Microsoft على الاستوديو في عام 2014. منذ ذلك الحين، اشتبكت نوتش بشكل متكرر مع أعضاء رفيعي المستوى في صناعة ألعاب الفيديو على تويتر. اتخذت Microsoft مؤخرًا خطوات نشطة لإبعاد نفسها عن Markus Persson، حيث ذهبت إلى حد إزالة Notch من صفحة Minecraft الرئيسية (على الرغم من إبقائه في الاعتمادات) ورفضت أيضًا دعوة المؤلف إلى حدث الذكرى السنوية العاشرة لـ Minecraft.
في عام 2019 اكتشفت مايكروسوفت مصدر نجاح جديد لا ينضب وتأمل في تطوير المشروع طوال عام 2020 بمساعدة
المصدر: 3dnews.ru