مايكروسوفت: مع Project Scarlett ، نحن في طريقنا للإفلاس

يتذكر رئيس Xbox Phil Spencer (Phil Spencer) جيدًا بداية هذا الجيل من وحدات التحكم. دخلت Microsoft ، التي هيمنت على الجيل السابق ، السباق بمنتج أغلى ثمناً ولكنه أقل قوة ورسالة غامضة حول DRM.

مايكروسوفت: مع Project Scarlett ، نحن في طريقنا للإفلاس

لقد أمضت الشركة السنوات القليلة الماضية في تصحيح أخطاء ذلك الوقت ، لكنها اعترفت بأن معركة هيمنة هذا الجيل قد فازت بها سوني منذ فترة طويلة. ومع ذلك ، عندما يخرج الجيل القادم ، يأمل سبنسر أن تكون قصة مختلفة.

أخبر سبنسر The Verge في X019: "لقد تعلمنا من جيل Xbox One ولن نتخلف عن القوة أو السعر". "إذا كنت تتذكر بداية هذا الجيل ، فقد كنا أغلى مائة دولار ونعم ، كنا أقل قوة. وبدأنا مشروع سكارليت مع هذا الفريق بهدف تحقيق النجاح في السوق ".

ومع ذلك ، يريد Spencer أيضًا أن يتميز Xbox التالي بأكثر من السعر والقوة - حيث يقدم خدمات وميزات غير متوفرة على الأنظمة الأساسية الأخرى. قال: "نحن ذاهبون لكسر". "نضع كل شيء في Project Scarlett وأريد المنافسة ، وأريد المنافسة بالطريقة الصحيحة ، لذلك نحن نركز على اللعب عبر الأنظمة الأساسية والتوافق مع الإصدارات السابقة."

تحدث VG247 أيضًا إلى رئيس تسويق الألعاب في Microsoft ، آرون جرينبيرج ، الذي أكد تأكيد Microsoft على معدلات الإطارات العالية في الجيل التالي.

قال جرينبيرج: "الفريق الذي صمم Xbox One X هو من صمم مشروع Scarlett". "نحن فخورون جدًا بتصميم أقوى وحدة تحكم في العالم. لا نريد الاستمرار في التركيز على الطاقة فحسب ، بل نضيف أيضًا أشياء مثل السرعة ومعدلات الإطارات المتزايدة باستخدام معالج أكثر قوة ، ونريد تقديم هذه الإمكانات لمطوري الألعاب لدينا.

نحن نلتقي بمطوري الألعاب ، سنذهب ونلتقي بهم ، في الواقع ، الآن ، ولديهم أدوات. سوف نسمع المزيد منهم بمرور الوقت ، ولكن حتى الآن ، وفقًا للتعليقات ، فهم متحمسون للغاية بشأن خططنا ، وسنخبرك بالمزيد - أعني ، سيتم تخصيص العام المقبل لمشروع سكارليت.

سيتم إصدار Xbox Project Scarlett و PlayStation 5 في فترة ما قبل العطلة لعام 2020. "بفضل معالج AMD المصمم خصيصًا ، وذاكرة الوصول العشوائي GDDR6 السريعة والجيل التالي من محركات الأقراص ذات الحالة الصلبة (SSD) ، يمنح Project Scarlett مطوري الألعاب القوة التي يحتاجونها لإحياء أفكارهم الإبداعية. الآلاف من الألعاب التي تم تطويرها لأربعة أجيال من وحدات التحكم ستظهر وتلعب بشكل أفضل على وحدة تحكم Project Scarlett.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق