"سيتعين علينا إصلاح هذا": علق مطورو Devil May Cry 5 على سرعة اللعبة

بمناسبة الذكرى السنوية الأولى ديفل ماي كراي 5 طلبت IGN من المخرج Hideaki Itsuno، بالإضافة إلى المنتجين Michiteru Okabe وMatt Walker التعليق على إحدى جولات السرعة الأخيرة في اللعبة.

"سيتعين علينا إصلاح هذا": علق مطورو Devil May Cry 5 على سرعة اللعبة

تم اختيار سباق ديسمبر لجهاز البث DCosmic كمواد توضيحية. في وقت التسجيل، كان المقطع الذي تبلغ مدته 83 دقيقة بمثابة رقم قياسي، ولكن منذ ذلك الحين أصبح المتحمس (الأول والوحيد في العالم) تمكنت من الخروج من 80 دقيقة.

بفضل سرعتها، بدأت DECosmic في مفاجأة المطورين منذ الثواني الأولى، لكن الكشف الحقيقي جاء لموظفي Capcom في المهمة الثالثة، عندما قام القائم بالبث بالضغط على هندسة المستوى لتوفير الوقت.


ووفقاً لووكر، الذي عمل كمترجم لزملائه اليابانيين، لم يكن المطورون على علم بهذه الثغرة الأمنية: "الآن بعد أن عرفنا عن [الخلل]، سيتعين علينا إصلاحه".

يبدو أنه في المستقبل قد يكون Devil May Cry 5 في انتظار التصحيحات للقضاء على هذه الثغرات. وتابع ووكر قائلاً: "يفخر رجالنا كثيرًا بصنع ألعاب لن تنكسر."

"سيتعين علينا إصلاح هذا": علق مطورو Devil May Cry 5 على سرعة اللعبة

أثبتت التجربة أن Devil May Cry 5 مناسبة للجري السريع على الرغم من تصميمها، لكن عند إنشاء المشروع التالي، وعدت Itsuno بوضع عشاق الجري السريع في الاعتبار لجعل اللعبة “ممتعة” بالنسبة لهم أيضًا.

تم طرح Devil May Cry 5 للبيع في 8 مارس 2019 لأجهزة الكمبيوتر (Steam)، وPS4، وXbox One. آخر تحديث للعبة يعود إلى شهر فبراير الماضي، وذلك من نسخة الحاسب الشخصي ضبط نظام Denuvo لمكافحة القرصنة.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق