حرب النجوم الفاشلة: فرسان الجمهورية القديمة III كانت ستضم أسياد السيث الأقوياء

بمجرد الانتهاء من العمل على Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords، كانت Obsidian Entertainment جاهزة لصنع اللعبة الثالثة في سلسلة RPG المشهورة. لسوء الحظ، لم يحدث ذلك. تحدث كاتب السيناريو كريس أفيلون عن الخطط في ذلك الوقت في حدث Reboot Develop.

حرب النجوم الفاشلة: فرسان الجمهورية القديمة III كانت ستضم أسياد السيث الأقوياء

يتذكر أفيلوني قائلاً: "بعد الانتهاء من تطوير اللعبة الثانية، كنا نحاول إعادة بناء حياتنا". — بدأنا العمل على فكرة الجزء الثالث لأننا كنا نخطط دائمًا للثلاثية. حتى عندما كنا نعمل على اللعبة الثانية، تنبأنا بما كان يفعله دارث ريفان في اللعبة الثانية، ولم يكن دائمًا يفجر الأمور بلا رحمة ودون قصد. في الواقع، كان لديه خطة أكبر، وكانت هناك كل أنواع التلاعب والتهديدات.

في Star Wars: Knights of the Old Republic III التي لم يتم إصدارها مطلقًا، كان على اللاعب أن يتبع دارث ريفان ثم يدخل في معركة مع Sith Lords القدامى حقًا، الذين كانوا أكثر فظاعة من Darths المعروفين بالفعل. كان لدى أتباع الجانب المظلم قوة لا يمكن تصورها - لم يحكموا نظامًا نجميًا فحسب، بل حكموا المجرة بأكملها. ومع ذلك، يمكن للاعبين التعمق في علم النفس الخاص بهم، والتعرف على شخصياتهم وخلفياتهم، والحصول على نظرة ثاقبة لشخصياتهم حتى من خلال التفاعل مع الشخصيات فقط.

"لذا، في الأماكن التي تسافر إليها، قد ترى كيف تركوا بصماتهم على ذلك العالم، أو ذلك النظام النجمي، أو بعض مجموعات الأقمار. ترى كم هو فظيع. جزء من هذه البيئة يمكن أن يخبرنا عن ذلك. ستكون هذه طريقة رائعة وملحمية لإنهاء الثلاثية. الجمهورية القديمة موجودة في مكان ما. قال كريس: “لم تكن لدينا القدرة على القيام بذلك”.


حرب النجوم الفاشلة: فرسان الجمهورية القديمة III كانت ستضم أسياد السيث الأقوياء

سيكون هؤلاء السيث لوردز القدماء أفرادًا غامضين للغاية، لكنهم ليسوا سريين مثل Snoke في الأفلام الجديدة. يعتقد أفيلون أن هناك الكثير من الغموض المحيط بالأخير، على الرغم من إمكانية إنشاء قصص أصل مثيرة ومتنوعة مع الأشرار. وفيما يتعلق بالجزء الثالث من Star Wars: The Knights of the Old Republic، فإن الكاتب غير متأكد من سبب عدم حدوث اللعبة مطلقًا، لكنه يشير إلى أن ذلك قد يكون بسبب السياسة الداخلية في LucasArts.

قال أفيلوني: "أعتقد أن أحد الأسباب - وأنا أفكر بصوت عالٍ فقط - هو أن LucasArts كان لديها فريق داخلي في ذلك الوقت أراد إنشاء لعبة". - ومن الواضح أن الأفضلية ستعطى لهم. أعتقد أن هذا كان أحد العوامل. عامل آخر: أعتقد أن... BioWare حاولت [السيطرة على اللعبة] عدة مرات. وظلت تحاول الترويج لهذه الفكرة، فأجبنا عليها: "مرحبًا، نحن من صنع اللعبة الثالثة". لكن الأمور لم تسر إلى أي مكان”.

ربما لم يكن هناك المزيد من ألعاب Star Wars للعب الأدوار الفردية منذ ذلك الحين، ولكن الآن لعبة الحركة Star Wars Jedi: Fallen Order من مؤلفي سلسلة Titanfall قيد التطوير، والتي سيتم طرحها للبيع 15 نوفمبر من هذا العام للكمبيوتر الشخصي و Xbox One و PlayStation 4.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق